一个时代的终结。
深度 · 2021.01.28
新游上线后通过信息流渠道大规模铺量推广提高曝光已成为常规打法。
专栏 · 2021.01.21
腾讯的进场,带来了更多可能性。
深度 · 2021.01.11
本文对全球11个主要手游市场进行买量投放及广告变现复盘。
资讯 · 2021.01.08
今天,DataEye发布《2020移动游戏全年买量白皮书》。
专栏 · 2021.01.08
买量费用不断攀升侵蚀利润,高投入的买量模式难以为继。
专栏 · 2020.11.27
优质达人的增多或许能影响买量 内容营销的上限。
深度 · 2020.11.27
Q3移动广告投放市场有哪些变化?
资讯 · 2020.10.23
9月海外买量市场有何变化?
资讯 · 2020.10.15
移动广告效果监测平台 AppsFlyer 日前发布了《广告平台综合表现报告第十一版》。
在海外,哪些休闲手游在疯狂买量?
资讯 · 2020.09.14
《新射雕群侠传之铁血丹心》自8月20日上线iOS畅销榜至今均稳居前十,最高排名一度冲上前五。
《新射雕群侠传之铁血丹心》稳居买量榜首20天的秘密是什么?
资讯 · 2020.09.11
广告终究要回归本源。
深度 · 2020.09.10
经历苹果版号危机后的暑期档首月,整体手游买量市场发生什么变化?
专栏 · 2020.08.07
在商业化道路上,快手老铁在狂奔。
深度 · 2020.07.27
H5游戏市场可能迎来了风口。
深度 · 2020.07.24
本文转载自微信公众号DataEye。
专栏 · 2020.07.08
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