国际数据公司(IDC) 2017年1月的一份报告称,2016年中国移动电子游戏收入为171亿元人民币(约合27.5亿美元)IDC预测到2020年中国移动电子游戏收入将达到人民币537亿人民币(86.2亿美元),比2016年增长214%。
资讯 · 2017.02.10
小沃科技11月平台游戏收入较10月增长明显,其中,动作冒险类游戏涨幅最大。本月休闲益智类游戏活跃用户规模保持最大,跑酷竞速类游戏在ARPU值及人均打开次数方面领先,飞行射击类游戏的付费转化率和ARPU值较高。
资讯 · 2016.12.20
10月向来是兵家必争之地,因为漫长的十一假期是刺激用户,增加营收,冲击年度KPI的绝佳时机。十一前后,不少新游扎堆上线,并最终亮相头部榜单,给Android渠道带来了一些变化。
资讯 · 2016.11.28
9月7日,360游戏发布2016年8月手游指数报告。报告显示,以《幻城》和《诛仙》为代表的精品IP手游霸榜8月网游下载榜和新游榜。
资讯 · 2016.09.07
近日,360游戏发布了最新的10月手游指数报告,这份报告中延续了9月份发出的新游类型分布、当月新势力榜单和各类别优秀游戏产品数据表现。
葡萄观察 · 2015.12.01
近日,咪咕游戏发布了2015年Q3电视游戏数据报告。根据报告内容,Q3电视游戏以遥控器游戏为主,其中竞速和跑酷类游戏热度最高,启动次数却是动作类游戏占优。但在留存及付费表现方面,则是棋牌类游戏占据第一。付费用户大多靠近沿海,尤其是广东和江苏的用户付费能力相当并远超其他省份。
资讯 · 2015.11.04