就我今天的话题,因为任何一个平台上来讲,不管再怎么变,最最需要坚持的始终是一个点,就是说怎么能够给用户提供真的让他们非常喜爱,非常好玩的产品。
深度 · 2016.07.27
鉴于较多的测评与分析主要集中在游戏性/可玩性、创新度等方面,作者便对《刀塔传奇》和《仙侠道》的用户体验进行了长期观察和分析。本文作者十九,授权游戏葡萄独家发布。
深度 · 2015.03.05
游戏用户体验,是一个伴随游戏行业存在并将存续下去的重要问题。所有的游戏人都明白只有好的用户体验,才可以争取更多的玩家导入与留存
深度 · 2014.03.31