无双类游戏作为曾经的现象级游戏类别,如今也发展到了手游。而强调动作和爽快的无双游戏,是否会在手游上水土不服?葡萄君作为十余年经验的无双玩家,通过对家用机无双和手游无双的对比,有一些针对后者的期许和建议。
深度 · 2015.03.30
3月26日,蛰伏已久的《梦幻西游》手游终于登场,iOS版正式上架App Store,并于中午十二点开服。最初开放的5个服务器几分钟内迅速爆满,大量玩家涌入造成排队,普遍的排队时间从一个半小时到十几分钟不等。随后网易迅速将服务器增加至15个,但仍未能缓解供不应求的局面。
资讯 · 2015.03.27
哪个设备的精准度最高?戴哪个设备会头晕?索尼大法还管不管用?一位虚拟现实发烧友在GDC现场为我们带来了对HTC/Valve、Oculus、索尼三巨头VR设备产品的全面评测。
深度 · 2015.03.13
手游大厂SE于11月19日又推出了一款力作《乖离性百万亚瑟王》,上架六天以后冲到日本App Store畅销榜第9位,截止11月25日晚7点已经达成150万下载。而SE并没有在游戏商做出核心创新,选择了深挖用户,他们是如何做的呢?
深度 · 2014.11.25
富士电视和gumi联合成立了子公司Fuji&gumi Games,旗下第一款作品战略RPG手游《杀戮幻影》安卓版上架两周。对于前期的大力宣传,上架后的本作并没有太多的动作,其原因究竟是为何?而这一款ACG气氛浓重的作品又有着哪些看点?
酷玩 · 2014.11.07