玩家越来越看重游戏的自由度,这给游戏开发者出了不少难题。如何在保证主线任务被发现和完成的同时,给予玩家足够的可探索要素,逐渐成为了许多单机游戏努力的方向。
酷玩 · 2015.09.18
《Lifeline》目前已登顶App Store付费榜,然而非常有前瞻性的葡萄君在上上个月就已经很有预见性地推荐了这款游戏。
资讯 · 2015.09.14
一款游戏,怎样能既给玩家足够的自由,又牵着玩家的鼻子走?出于同理,新手引导也成为了国内产品共同纠结的问题。针对这一状况,葡萄君向策划同仁们推荐这款《Her Story》,看看这位制作过《寂静岭》的编剧,是怎样引导玩家行动的。
酷玩 · 2015.08.06
从设计的角度来说,这款关于树和花的游戏确实做到了“删繁就简三秋树,领异标新二月花”。但其中的“简”和“繁”并非对立,而是共生。
酷玩 · 2015.07.29
游戏究竟应该如何让玩家代入其中,不能自拔?在《Lifeline(生命线)》这款广受5星好评,屡受苹果推荐的游戏当中,唯一与玩家互动的角色,只是一名鲜活在虚拟世界当中,却仿佛真实存在于光年之外的宇航员。人生不相见,如隔参与商,无论前者还是后者,我们的距离都无比遥远,但玩家却能...
酷玩 · 2015.07.16
还记得之前葡萄君盘点的下半年二次元游戏产品储备(点击查看原文)吗?是的,其中一款名叫《同步音律喵赛克》(以下简称《喵赛克》)的独立音乐游戏吸引了我的眼球。
深度 · 2015.07.15
6月11日,Supergiant在App Store上线了这款《transistor》晶体管,尽管一直嚷着再买剁手,葡萄君还是拇指一按,68元没了(对于这种画面如诗歌般精致的游戏真的毫无抵抗力)。
深度 · 2015.06.27