盛大于第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)会场中召开手游品鉴会,邀请行业各界人士前来体验旗下手游《超级地城之光》。现场同时对外公布,《超级地城之光》将于5月7日正式开启为时两周的技术测试。
深度 · 2015.04.24
为继续发扬世界电子竞技大赛(WCG)的游戏精神,Bory Jun(前WCG首席运营官)携手WCG最有经验的团队成员,发起成立全球电竞大赛“WECG”。在世界电子竞技大赛(WCG)的发展成功史上,Mr.Jun扮演着奠基人的角色,他将再次起航,运用集萃了13年的宝贵经验,续写竞...
深度 · 2014.06.05
3月26-27日,野火联合GMGC在第三届全球移动游戏大会上,对现场参展CP与参会人员展开了一场“游戏行业调研活动”。本次的调研的目的在于让更多发行商了解到在CP眼中是如何看待它们,也许对于CP来说发行商的需求并非那么理所当然。
深度 · 2014.04.02
为期两天的GMGC大会已经落下帷幕,游戏产业的各个公司带着自己的作品与理念来到这里,向观众展示。而为了宣传自己,展台自然是必不可少的,在展台之外,各种吸引眼球的招数也是层出不穷。下面葡萄君就为大家盘点下本届GMGC大会展台。
深度 · 2014.03.27
在第二日的GMGC大会上,360手游中心姜祖望,小米互娱尚进,个信互动方毅,百度多酷吴文权和蓝港在线顾问管鹏一起探讨了游戏如何被用户和渠道发现这样的一个话题,让我们一起来看看大佬们都说了些什么。
深度 · 2014.03.27
Avazu副总裁陈钟在GMGC大会上简单为大家介绍了美国、法国、德国、英国、荷兰、意大利手游市场情况和玩家偏好。
深度 · 2014.03.27
在3月26日的GMGC2014大会上,银汉科技CIO邝小翚分享了银汉从时空猎人到神魔的游戏品牌建设心得,尤其是被华谊收购之后的娱乐化元素的体现。
深度 · 2014.03.26
在3月26日的GMGC2014大会上,蓝港在线,CEO,王峰和大家分享了作为研发和发行并重的游戏公司,是如何打造游戏产业生态链的过程。
深度 · 2014.03.26
今日,第三届GMGC全球移动游戏大会在国家会议中心举行。中国手游总裁应书岭上台发表了演讲。中手游今年将发行多款游戏,包括6款轻度游戏,10款动漫游戏,4款运动游戏,今年还将签约15到30款产品。
深度 · 2014.03.26
在3月26日的GMGC2014大会上,腾讯游戏,副总裁,吕鹏与大家分享了移动游戏市场的未来,以及我们认为这个市场接下来往哪些方向发展。
深度 · 2014.03.26
GMGC2014北京大会临近,今天,游戏葡萄携手GMGC2014北京大会组委会为广大开发者发出福利:免费抢价值1000元的大会开发者训练营门票,共50张邀请码!
深度 · 2014.03.05
今天,距离GMGC2014北京大会还有26天,由专业游戏垂直媒体游戏葡萄、VOG游戏之音、游戏多组成的GMGC2014新闻报道中心在京成立。
深度 · 2014.02.26