PSX上,Epic Games宣布正在制作一款名为《Paragon》的第三人称MOBA游戏,它将在2016年登陆PS4与PC。游戏支持无缝跨平台游玩。
资讯 · 2015.12.07
移动端MOBA是今年行业内呼声甚高的游戏类型,近日,腾讯的MOBA手游《英雄战迹》开启了内测,葡萄君在第一时间参与了测试。
资讯 · 2015.07.28
Gameloft意图把MOBA手游《混沌与秩序》打造得更像《LOL》那样的PC端MOBA游戏,更新中增加了观战模式,hero banning环节。
海外 · 2015.07.15
红警、星际这些游戏在曾经的玩家心目中留下了难以磨灭的记忆。但是近年来已经很少有出彩的即时战略游戏,即时战略(RTS)游戏已经没落了吗?传统RTS没落了吗?原因何在?还有机会或者什么方案能让即时战略(RTS)类游戏重回热门端游台面吗?
葡萄观察 · 2015.06.27
手游电竞远不止照搬端游电竞模式,让电竞接纳手游的新电竞模式,才能产生新的生态。本文作者周健睿,完美世界高级项目经理,自称死过公司死过项目但心还没死。
深度 · 2015.05.06
从历史看,MOBA手游产品就像一辆独轮车,一直在“缩水”和“还原”两条方向上左右摇摆,尽力寻找平衡。但毫无疑问的是,这辆独轮车已经和曾经那辆叫做“MOBA”的自行车不太一样了。
深度 · 2014.12.21
玩家选择阵营,可专注一路或多线进攻对方阵营,摧毁其塔防与基地。每场战斗玩家可同时派出3名英雄,在战斗中可随意切换控制英雄进行移动、攻击或技能释放。
深度 · 2014.09.30
每一届苹果发布会上用来展示手机性能的游戏都会被业界视为下一阶段游戏开发的风向标,而今年的这款游戏是《Vain Glory》——一款移动端的MOBA游戏。这次,葡萄君想深入聊聊移动时代的MOBA游戏。
深度 · 2014.09.18