「免费午餐」的威力:Epic游戏商城市场份额已达15%

文/ 不觉 2020-06-03 11:50:12

译/不觉

近日,Epic Games的创始人Tim Sweeney接受了GameSpot的采访。在采访中,Sweeney表示,让玩家免费尝试一种游戏,会让许多人认识到对其的喜爱,并因此促进销售。

大多数参与了免费赠送的开发者发现,在EGS(Epic Games Store)上赠送游戏后,因为曝光度增加,他们在Steam和主机平台上的销量反而增加了。

Sweeney还表示,EGS每周免费游戏的想法是受Humble和GOG启发,但这两个商店花了好几年时间,市场份额却不到Steam商店的1%。

据Sweeney透露,EGS现在占大约15%的市场份额,并且这个数字还在增长。他也承认,这让他成为了一部分铁杆PC玩家的“死对头”。但他似乎接受了这一点,并表示“被人这样看待很有趣”。

内容原文链接:

https://www.pcgamer.com/tim-sweeney-says-epic-games-store-giveaways-help-boost-sales-on-other-platforms/?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg

游戏葡萄编译整理

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~