微信小游戏创意鼓励计划于2018年11月7日正式发布,至今已有2年时间,截至目前共有超过87款产品被评选为创意小游戏。
11月10日,微信小游戏官方在直播中宣布,会通过官方公众号矩阵、官方视频号、以及游戏中心推广位等资源对创意小游戏增加更多曝光计划,在评审过程中追加商业化调优建议,并不断优化提交和审核的流程,提升透明度的同时让开发者更便捷地进行申请。
模拟品类增速明显 策略、角色、动作类拥有较大上升空间
根据官方在直播中公布的数据,目前创意小游戏中排名前5的品类分别是益智、休闲、模拟、动作、冒险,其中益智类占比最大,接近30%。
不过从2020年初发展至今,模拟品类新增的产品数量最多,增速最快。而和大盘对比,策略、角色、动作三大品类在创意小游戏中仍然拥有极大的探索上升空间。
在玩法方面,创意小游戏呈现出明显的玩法融合趋势。以益智类游戏举例,2019年15款益智类游戏玩法分布较为均匀,涉及解谜、答题、划线等,但在2020年的9款益智类游戏中,玩法集中于解谜,同时出现AVG+解谜的融合。相同情况也出现在模拟类游戏中,2020年的模拟类游戏多数融入了休闲玩法。
累计分成激励破1亿 平台与开发者「37分成」
获评创意小游戏的产品,不单可以获得专属创意标志,还将拥有代码保护、侵权投诉、专属人力支持、快速响应等创意保护机制。同时,这些小游戏将获得10倍于新游的初始用户。
对于内购月流水>50万,以及广告月流水≤200万的创意小游戏,平台与开发者将对分成激励部分进行37分成(开发者可获得70%的分成激励)。
截至目前,创意小游戏的累计分成激励破1亿,其中分成激励超过百万的游戏共计8款。月流水破百万的游戏共计11款,19款小游戏MAU已超百万。
亿级曝光追加 创意小游戏新增两项「特权」
在创意小游戏的评审过程中,官方会提供大量品鉴团的修改和调优建议。而在直播中官方宣布在此基础上将追加商业化调优建议,包括同品类游戏与大盘数据的对比参考、标杆案例展示,定位商业化空间,并针对可调优环节给予可提升的建议。
此外,小游戏官方宣布将为创意小游戏提供全场景曝光,通过官方公众号矩阵、官方视频号、以及游戏中心推广位等资源为创意小游戏增加更多曝光机会,如:
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优化创意小游戏提交和评审链路
在直播中,小游戏官方还提出了「一键提交」的理念,开发者进入MP后台,在「成长」栏点击进入「创意小游戏」专区,即可进入申请环节。
创意小游戏的评审除了进行资质基础审核外,会采用「百人品鉴团+万人大众评审」双轨并行的审核逻辑。品鉴团通过率高,专业表现突出;或是大众评审得分高,受资深玩家认可,且品鉴团通过率满足基础标准,以上两种情况均可以通过评审。
据了解,大众评审已经通过多个场景同时触达用户,包括在小游戏中弹出、通过官方公众号进行收集;小游戏官方同时新增了大众评审分数外显功能,保证分数的透明度。
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