音数协发布《网络游戏适龄提示》团体标准

文/ 迪亚菠萝包 2020-12-16 15:42:40

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君

12月16日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯成长守护平台承办的“2020中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在广州召开。

在这场活动中,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布了《网络游戏适龄提示的团体标准》,将从今天开始进入试行阶段。

具体而言,这项标准主要由三部分构成。

首先,标准规定了适龄提示的标志符,试行稿提供了绿色的8+,蓝色的12+,和黄色的16+三个不同年龄段的标志符。

针对未成年人保护方针,标识并没纳入可能引起歧义的18+年龄段,这是这项标准和国外游戏制度明显不同之处。

其次,标准规定了标识符使用的基本要求。标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为做了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。

第三,标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频广告等,突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。

据张理事长介绍,这项标准是在国家主管部门指导下,由协会游戏工委联合腾讯、网易、人民网等53家企事业单位共同编制而成。在标准文本完成后,起草组通过走访调研问卷收集以及组织专家专题研讨等方式征得各类反馈意见132条,经前后41版补充更新,不断的修订完善,并报请国家主管部门审核才形成了今天发布的试行稿。

试行稿发布后,音数协将进行适龄提示的宣传推广,鼓励企业广泛采用试行,及时吸纳各方面的意见建议,持续对实施方案进行优化和调整。

同时,音数协还将配合主管部门深化防沉迷工作的推进措施,将适龄提示与身份认证、版号申报、家长监护平台等未成年人保护手段紧密关联,以尽可能规范网络游戏行业的秩序,并围绕适龄提示标准,继续加强包括游戏产品分类标准、适龄提示评价指标、家长监护平台技术标准在内的标准化体系建设,为适龄提示标准的应用落地提供可靠支撑和保障。

未来,音数协将继续加强对该标准的深入建设,在游戏企业普遍采用并取得成效的基础上,力争使该标准向行标乃至国标迈进。

在葡萄君看来,《网络游戏适龄提示》团体标准的发布,能帮助监护人判断未成年人游玩的游戏是否符合他/她的心智发展阶段,并为游戏行业提供了更为明确的未成年人保护参照规范,促进行业进一步合规化发展。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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