TGA提名公布:米哈游两款上榜,腾讯投资产品领跑

文/ 蛋蛋Danielle 2023-11-15 19:11:59

今日(11月14日)凌晨1点,素有“游戏界奥斯卡”之称的年度游戏大奖TGA(The Game Awards),公布了今年各奖项的入围游戏名单。

相比于前两年主机、单机大作缺位的情况,今年TGA竞争明显激烈了许多。任天堂、索尼、卡普空、Bethesda、Square Enix、Remedy Entertainment等厂商均在今年发布了自己的重磅产品;此外,还有《博德之门3》《Hi-Fi Rush》等黑马产品参与角逐。

据官方统计,今年被提名最多的发行商为任天堂(15次),接下来是PlayStation(13次)、Xbox(包含Bethesda和Blizzard,10次)


被提名最多、领跑的游戏为《心灵杀手2》与《博德之门3》(两款产品均被提名8次),接下来是《漫威蜘蛛侠2》(7次),《Hi-Fi Rush》《超级马力欧兄弟:惊奇》《塞尔达传说:王国之泪》(三款产品均被提名5次)


本次TGA提名的国产游戏,也有所增加。米哈游《原神》连续第4年入围,本次被提名最佳持续运营奖项;米哈游《崩坏:星穹铁道》则入围最佳移动游戏奖项;所思科技《猛兽派对》入围最佳家庭游戏、最佳多人游戏两个奖项。

不难看出,今年TGA阵容相当豪华,而在剖析提名产品后,你会发现,中国厂商、国产游戏的影响力,也在进一步增强。


01 博德之门3、心灵杀手2领跑,年度最佳会是谁?


从年初开始,网络上关于年度最佳游戏花落谁家的讨论,就一直没停过,因为每隔一段时间,都会有一款具备“冠军相”的新作诞生。但在看到最终的提名名单时,葡萄君觉得,这个结果可能和很多人最初预想的不太一样。

年度最佳游戏提名

这里面确实有一些在上线前就热度颇高的大作,比如《塞尔达传说:王国之泪》《漫威蜘蛛侠2》等。其中发售三天销量已破千万的《塞尔达传说:王国之泪》,在发售之际就被不少玩家认定“坐稳年度最佳”,其究极手玩法更是在网上掀起过一阵整活狂潮。

但除此之外,更多被提名的,是在上线之后口碑、销量双爆发的产品。《博德之门3》便是一个典例,这款小众硬核产品本来风声不是特别大,却因正式发售前的一次直播活动,引发玩家关注;凭借错综复杂的剧情线,以及高自由度的玩法,8月3日发售的《博德之门3》,至今仍处于Steam全球畅销第六位。


而从目前最直观的提名数量来看,《博德之门3》《心灵杀手2》两款后起之秀,或成最有力竞争者。其中《博德之门3》在前不久的英国电子游戏大奖“金摇杆奖 2023”上,已经彰显了自己的竞争实力,一口气拿下了最佳叙事、最佳视觉设计、年度最佳工作室、最佳游戏社区、最佳男配角、年度PC游戏、年度终极游戏7个奖项,成为今年金摇杆最大赢家。

《博德之门3》Swen Vincke抱着金摇杆奖

值得注意的是,这两款领跑游戏背后的开发商Larian Studios(拉瑞安)和Remedy Entertainment(绿美迪),均有腾讯投资背景。

Twitter(X)上流传的拉瑞安财务文件
显示腾讯云欧洲持有拉瑞安30%的股份

外网玩家论坛ResetEra上,有人推测
腾讯在2018年9月左右购买了拉瑞安股份

同时,由腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite发行的《PUBG Mobile》,被提名最佳电竞游戏,成为TGA史上首个获得该奖项提名的移动游戏。


实际上,入围本届TGA的许多“种子选手”,其厂商身后都有腾讯的投资支持。比如Riot Games(《Valorant》《英雄联盟》入围最佳电竞游戏)、From Software(《装甲核心6:境界天火》入围最佳动作游戏)、Epic Games(《堡垒之夜》入围最佳持续运营)、Paradox Interactive(《城市天际线2》入围最佳模拟/策略游戏)、所思科技(《猛兽派对》入围最佳家庭游戏、最佳多人游戏)……这也算是腾讯变相刷了一波存在感。


02 米哈游、所思科技入围提名


不仅许多重量级产品背后有中国厂商的身影,今年被直接提名的国产游戏,数量也不少。

米哈游《原神》已连续第4年被TGA提名,本次入围最佳持续运营奖项。《原神》先前在2020年TGA中,入围了最佳移动游戏、最佳角色扮演游戏;2021年拿下最佳移动游戏奖项;2022年拿下玩家之声奖。若今年能够胜出,将是《原神》连续第3次获得TGA奖项。


米哈游旗下另一款产品《崩坏:星穹铁道》则被提名最佳移动游戏。该产品在4月上线之际便冲进42个国家/地区的畅销榜前十,并登顶113个国家/地区的免费榜。在Sensor Tower统计的全球热门移动游戏收入榜中,《崩坏:星穹铁道》自4月(上线当月)起,至今未掉出过前十,甚至在今年8月推出新角色卡芙卡后,迎来全球单日流水新高,并回升到收入榜第三位。


就游戏品质和全球成绩来看,《崩坏:星穹铁道》无疑是该奖项的有力争夺者。不过,由Niantic和卡普空联合推出的《怪物猎人Now》,在全球范围内成绩同样亮眼,上线一个月下载量便突破一千万,是2016年大火的《Pokémon GO》之后,第二款真正跑出来的AR游戏。


客观来说,《崩坏:星穹铁道》《怪物猎人Now》两款游戏,对于推动全球移动游戏行业发展,都有不小的作用。最佳移动游戏奖项最终花落谁家,目前还难下定论。

除上述两款国产移动游戏以外,所思科技的《猛兽派对》也获得了两项提名:最佳家庭游戏、最佳多人游戏。这款在2020年因试玩版本爆火的游戏,于今年9月推出正式版,并在上架当天冲到了Steam全球畅销榜第二名(不计免费产品排名)



与去年不同的是,本届TGA没有设立玩家之声奖项(由玩家票数决定胜者),这或许意味着,今年热门游戏玩家之间的硝烟味会淡一些。

本次TGA的最终名单,将在12月8日公布,届时葡萄君会继续跟进,和大家分享获奖结果。

以下是完整提名名单(排名不分先后)

年度最佳游戏
《博德之门3》
《塞尔达传说:王国之泪》
《生化危机4:重制版》
《漫威蜘蛛侠2》
《超级马力欧兄弟:惊奇》
《心灵杀手2》

最受期待游戏
《最终幻想7:重生》
《哈迪斯2》
《如龙8:无限财富》
《星球大战:亡命之徒》
《铁拳8》

最具影响力游戏
《巴别塔圣歌》
《伊始之地》
《无垠之心》
《Vneba》
《Tchia》
《再见火山高校》

最佳移动游戏
《崩坏:星穹铁道》
《怪物猎人Now》
《最终幻想7Ever Crisis》
《伊始之地》
《Hello Kitty岛冒险》

最佳独立游戏
《潜水员戴夫》
《Cocoon》
《星之海》
《渔帆暗涌》
《Viewfinder》

最佳VR/AR游戏
《生化危机8》VR
《地平线 山之呼唤》
《GT7》
《humanity》
《synapse》

最佳家庭游戏
《超级马力欧兄弟:惊奇》
《猛兽派对》
《皮克敏4》
《索尼克 超级巨星》
《迪士尼:幻影岛》

最佳模拟/策略游戏
《火焰之纹章engage》
《城市天际线2》
《皮克敏4》
《英雄连3》
《高级战争1+2》

最佳叙事游戏
《博德之门3》
《赛博朋克2077往日之影》
《心灵杀手2》
《漫威蜘蛛侠2》
《最终幻想16》

最佳动作游戏
《装甲核心6:境界天火》
《Hi-Fi Rush》
《幽灵行者2》
《遗迹2》
《死亡岛2》

最佳动作冒险游戏
《塞尔达传说:王国之泪》
《生化危机4:重制版》
《漫威蜘蛛侠2》
《心灵杀手2》
《星球大战绝地:幸存者》

最佳角色扮演游戏
《博德之门3》
《最终幻想16》
《星空》
《匹诺曹的谎言》
《星之海》

最佳格斗游戏
《街头霸王6》
《真人快打1》
《尼克全明星大乱斗2》
《摇滚之神》
《Pocket Bravery》

最佳独立处女作
《渔帆暗涌》
《Cocoon》
《Viewfinder》
《披萨塔》
《Venba》

最佳无障碍创新
《漫威蜘蛛侠2》
《Hi-Fi Rush》
《街头霸王6》
《极限竞速8》
《真人快打1》
《暗黑破坏神IV》

最佳体育/竞速游戏
《极限竞速8》
《FC24》
《飙酷车神:轰鸣盛典》
《F1 23》
《风火轮UNLEASHED2》

最佳多人游戏
《博德之门3》
《超级马力欧兄弟:惊奇》
《猛兽派对》
《街头霸王6》
《暗黑破坏神IV》

最佳游戏改编作品
《超级马力欧兄弟大电影》
《最后生还者》
《恶魔城:夜曲》
《GT赛车:极速狂飙》
《烈火战车》

最佳持续运营
《原神》
《赛博朋克2077》
《最终幻想14》
《Apex 英雄》
《堡垒之夜》

最佳配乐/音乐
《塞尔达传说:王国之泪》任天堂音乐团队
《博德之门3》Borislav
《最终幻想16》Masayoshi
《Hi-Fi Rush》Shuichi
《心灵杀手2》Petri Alanko

最佳游戏指导
《博德之门3》
《塞尔达传说:王国之泪》
《漫威蜘蛛侠2》
《心灵杀手2》
《超级马力欧兄弟:惊奇》

最佳音效设计
《Hi-Fi Rush》
《生化危机4:重制版》
《漫威蜘蛛侠2》
《心灵杀手2》
《死亡空间:重制版》

最佳表演
Idris Elba(《赛博朋克2077往日之影》Solomon Reed)
Neil Newbon(《博德之门3》Astarion)
Cameron Monaghan(《星球大战绝地:幸存者》Cal Kestis)
Ben Starr(《最终幻想16》Clive)
Melanie Liburd(《心灵杀手2》Saga Anderson)
Yuri Lowenthal漫威蜘蛛侠2》Peter Parker)

最佳艺术指导
《塞尔达传说:王国之泪》
《心灵杀手2》
《Hi-Fi Rush》
《匹诺曹的谎言》
《超级马力欧兄弟:惊奇》

年度内容创作者
Iron Mouse
PeopleMakeGames
SypherPK
Quackity
Spreen

最佳社区支持
《博德之门3》
《赛博朋克2077》
《无人深空》
《最终幻想14》
《命运2》

最佳电竞游戏
《英雄联盟》
《无畏契约》
《CS2》
《DOTA2》
《PUBG Mobile》

最佳电竞选手
Faker
ZywOo
Ruler
ImperialHal
Demon1
HyDra

最佳电竞战队
JDG(英雄联盟)
Team Vitality(CS)
Fnatic无畏契约)
Gaimin Gladiators(DOTA2)
Evil Geniuses(无畏契约)

最佳电竞教练
Homme(JDG-LOL)
potter(EG-无畏契约)
zonic(CS)
Gunba(OW)
XTQZZZ(CS)

最佳电竞赛事
2023 英雄联盟全球总决赛
DOTA2国际邀请赛 2023
无畏契约全球冠军赛 2023
巴黎Major 2023
EVO 2023
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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