一年一度的GDC游戏开发者大会在旧金山落下帷幕,而在本次GDC大会上,VR(虚拟现实)内容成为了全场的焦点,所有VR讲座门外都大排长龙,主办方也因此临时改换了VRDC的会场,挪到了面积更大的北馆。而展会部分也被Oculus占据了最重要的位置,可见2016是VR元年这件事并非浪得虚名。
此次展会,魔视互动展示了开发中的骷髅海DEMO,这是一款海盗题材的游戏,集海战和陆战于一体,有RPG错综的剧情和成长,有FPS多种战斗玩法设计,在现阶段VR游戏开发者还在集中制作小体量尝试型产品的今天,骷髅海俨然已是一款大作,据悉,骷髅海将支持GearVR,Oculus Rift及HTC Vive。
Oculus是专业的合作伙伴
此次魔视互动的GDC之行可谓收获满满,不光与Oculus达成了合作协议,还运回了大量国内少有的开发设备,如Rift CV1,Oculus Touch,S7等。 魔视互动创始人王科表示:”这次参加GDC一方面是为了把骷髅海带给海外的厂商和玩家体验,获得一手的信息,另一方面是来和Oculus会晤,Oculus是VR硬件行业的领头羊,也是内容方面专业的合作者,Oculus在几个月前注意到我们的产品,并希望可以就内容方面展开合作,我们很欣慰Oculus对我们的产品有浓厚的兴趣,并在开发上给与我们了大量帮助,此次我们在骷髅海以及未来的产品上与Oculus达成了许多合作。”
希望带给玩家全新的VR体验
对于很早介入VR领域的魔视互动而言,越早介入就越有优势,但同样存在越不确定的风险。在这个崭新的平台,必须有更多的先行者为大家打造全新的娱乐体验,而并非给老产品换皮,在这个时间点所有的开发者都是新人,都需要技术与经验的积累和摸索,越早完成交互体验的升级,就能越早适应这个市场。骷髅海是一次VR上全方位的尝试,从多种射击方式,观察方式,航行方式,对话方式,UI交互上都做了针对VR的全新设计,也许这正式这款产品引人注目的原因。
据悉,骷髅海将在今年夏天于海外率先上线,而魔视与Oculus达成的具体协议内容仍不得而知。作为国内VR游戏的先行者同时是国内老牌游戏厂商之一,魔视互动的下一步动作将备受行业关注。