官方整治网络直播,YY映客斗鱼被点名|一周说法

文/ 呆嫖 2017-01-09 01:42:00

《一周说法》栏目由游戏葡萄与诺诚律师联合主办,栏目将对每周游戏行业的法律资讯进行汇总点评,并提供每周法律TIPS,为读者提供最及时、最专业的游戏圈法律资讯。

政府拟立法“禁止未成年人每天0到8点打网游”

从国务院法制办获悉,国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》现已全文公布征求社会意见,其中送审稿对未成年人沉迷网络游戏问题作出规定,具体包括:

1、要求网络游戏提供身份注册,有效识别未成年人用户,并妥善保存用户注册信息。

2、鼓励网络游戏服务提供者根据国家有关规定和标准开发网络游戏产品年龄认证和识别系统软件。

3、要求网络游戏服务提供者应当采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能。

4、限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间

5、禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务。

诺诚评论:

《未成年人网络保护条例(送审稿)》对于游戏公司规制未成年人沉迷网游提出了更高更严格的要求,包括实名注册、游戏时间、限制游戏功能。同时条例也规定了具体的处罚条款:网络游戏服务提供者违反本条例规定,未进行身份注册或未采取防沉迷措施的,由文化部门依据职责给予警告,责令限期改正;拒不改正的,处五万元以上五十万元以下罚款,并可责令暂停或停止网络游戏服务;情节严重的,吊销网络文化经营许可证。一旦该草案正式通过实施,游戏普遍存在的游客模式可能将涉嫌违规,未来游戏也将增加更严格的防沉迷系统功能。

麒麟文化起诉辉耀时代  涉抄袭《成吉思汗》游戏  

新三板挂牌公司麒麟文化(834932)近日发布公告称,麒麟文化拥有《成吉思汗》系列网络游戏著作权,对该系列游戏的开发和运营投入大量精力。

现北京辉耀时代信息技术有限公司(简称“辉耀时代”)开发的手游《天骄铁骑》,游戏结构、玩法、大量NPC名字均与麒麟文化的《成吉思汗》相同,严重侵犯了麒麟文化的著作权。而辉耀时代重要组成人员曾就职于麒麟文化,担任《成吉思汗》游戏开发过程中的重要工作。麒麟文化表示,双方作品高度相似,极易对用户造成误导,构成不正当竞争。麒麟文化为保护著作权,依据《中华人民共和国著作权法》、《反不正当竞争法》的相关规定起诉辉耀时代,要求辉耀时代停止侵权、赔礼道歉、赔偿经济损失1元,承担诉讼费用。

诺诚评论:

鉴于笔者并未对这两款游戏进行对比,因此侵权问题无法具体评说。但若如麒麟文化公告所提到的两款游戏仅仅是在游戏结构玩法、大量NPC名字相同,那该案构成著作权侵权、不正当竞争有一定难度,笔者也将继续跟踪该案件。在这里,笔者也要再次提到保护公司商业秘密的重要性,包括在管理上利用技术手段和管理制度防范商业秘密外泄、在人事上设法留住核心人才、在合同上签订完备的保密协议、竞业禁止协议,在上期的每周游戏法中笔者也提出了几个具体的建议,有兴趣的读者可以阅读上周的每周游戏法【游戏员工偷看后台数据,买卖游戏装备获刑2年 |一周说法】。

政府部门大力整治网络直播   YY映客斗鱼被点名

近期,国家网信办、文化部、新闻出版广电总局近日组成联合检查组,对网络直播平台进行专项检查。此次专项检查以近期集中发布的《互联网直播服务管理规定》《文化部关于加强网络表演管理工作的通知》《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》等政策为依据,要求各直播平台要认真落实主体责任,针对存在的问题立即进行整改,举一反三自查自纠,加强资质管理,完善实名注册、强化群众举报等工作环节,配备与服务规模适应的内容审核团队等。各平台如整改不到位,有关部门将依法依规采取暂停服务乃至永久关闭平台等措施。

国家网信办分别对映客、YY、斗鱼、KK等网络直播平台进行了检查,对于发现的问题责令网站整改,督促企业加强自律。

诺诚评论:

直播平台发展迅速,近期国家对直播平台的管理政策也是不断加强。现在的政策要求的资质要求很多,直播必须拥有《信息网络传播视听节目许可证》、《网络文化经营许可证》,新闻直播需要“双资质”。直播平台应当配备与服务规模相适应的专业人员,加强对评论、弹幕等直播互动环节的实时管理(弹幕也要管)、具备即时阻断互联网直播的技术能力(随时断网)、用户准入审核要求(后台实名、前台自愿)、用户黑名单制度。另外,未经审批的游戏不得直播,不得以偷拍偷录他人等方式进行直播。

以上监管措施的力度如何,监管的影响如何,我们不得而知,但从以往文娱产业的监管效果来看,一方面监管会整治行业中的一些乱象(比如大尺度直播),一方面也导致行业中创业成本不断增加(比如直播行业要求的必备资质《《信息网络传播视听节目许可证》,号称天价》。

本周TIPS:

本周,诺诚游戏法对于研发前期的法律风险提供如下几个建议:

一、防范研发侵权风险,进行开发法律风险评估。

游戏研发商在研发过程中应提前防范知识产权侵权风险,应提前就拟采用的游戏名称、人物名称及肖像、游戏情节、音乐等重要游戏内容进行排查,以确定是否存在侵权风险。对于研发商将美工、音乐等委托外包商开发的内容,在合同中要明确约定知识产权归属、委托内容不得侵犯第三方知识产权以及出现侵权争议时责任承担的主体、方式等,进一步规避侵权风险 。

另外,游戏研发商在研发时也要注重充分的法律风险评估,应就游戏项目涉及的游戏开发模式、游戏类型、版权获取方式、游戏审批备案、游戏行业政策等问题涉及的法律风险进行充分评估。

二、及时申请商标、进行著作权备案

在游戏研发过程中,研发商应在游戏上线前将游戏名称、主要角色名称申请注册商标,并注重商标类别,游戏行业商标类别主要包括第9类 计算机游戏软件、第16类 漫画、印刷出版物、照片,图片,图画 ,纸牌,扑克牌、第28 类 游戏器具和玩具、第38类 提供数据库接入服务、第41类 在线游戏,图书、电影出版服务、第42类 计算机程序设计。另外,研发商应在游戏上线前将整个游戏软件、主要角色形象、主要地图场景、主要道具、主要技能形象进行著作权登记,对于更新的游戏软件也尽可能定期进行著作权登记备案。

关于诺诚游戏法:

诺诚游戏法团队致力于提供游戏行业的专业法律服务产品,为游戏研发商、发行商、渠道商、投资者、媒体、外包团队、电竞选手主播等游戏行业参与者提供专业的游戏领域法律服务。诺诚游戏法现已为多家游戏行业参与者提供专业的法律服务,在游戏领域积累了丰富的法律实务经验。诺诚律师团队微信号:13913541030

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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