内容来自D2C台湾总经理吴惠文的分享。
台湾市场概况:
台湾每两人当中,就有一个人有智能手机。移动设备使用者1053万,99%几乎不关机,97%有下载经验,91%使用社会化媒体,使用App时70%以上是在玩游戏。25-34岁的年龄段手机占有率最高,女性的占有率为84%,男性为73%。
游戏人口约为750万人,其中移动游戏用户约为450万人。从2012的Q1到2013的Q1,移动游戏用户增长了67%。
用户每月平均消费:PC游戏130RMB,移动游戏50RMB。
60%iOS用户在北台湾,台湾南部Andriod用户最多占到70%。
RPG和益智类是最受欢迎的游戏类型。
台湾市场推广方式:
单个下载的成本:
移动banner形式:30-40元人民币 (CPC 1元 转化率0.7~3%)
短信形式:60-100元人民币(每条0.3元 转化率0.2-5%)
网站banner形式:50-80元人民币(CPC 5元)
Blog广告(测试文章等):40-70元人民币(每篇3000元)
BTW:台湾的下载成本几乎是全球最贵的
台湾榜单预估下载数(每天):
推广关键点:
2月 新年档期(新年与暑假,游戏最扎堆)
Q3 暑假档期 中秋档期 台风假(上班族的欢乐时光)
Q4 圣诞档期 双十档期
微信公众账号“游戏葡萄”本期还有一篇《日本手游现状与发行经验谈》,欢迎关注并查看。