科乐美娱乐财报:净利润56亿日元,从赌博机到手游的成功转型

文/ Zealot 2017-06-26 16:14:11

科乐美娱乐,在5月23日发布了62期官方财报显示公司净利润为56亿4200万日元。面对了柏青哥业务的赤字和核心人员离开,科乐美在2016年顺利转型成为一家依靠手机游戏获得大量收入的游戏公司,目前营收持续增长。


财报数据

科乐美因2015-2016年子公司赌博机事业的逐渐下滑,以及制作人“小岛秀夫”等人员纠纷问题引来的负面舆论导向,让公司未来业务发展前景不被看好,市值持续下降。在2016年8月,公司宣布将赌博机事业部从科乐美分割出去,并与子公司高砂电器产业合并重组为科乐美娱乐。

随着这几年家用机和掌机的进化,以及主流用户时代的交替,街机和赌博机事业开始衰落。在2017年的年度财报中,柏青哥相关事业纯利润为11亿日元赤字。再加上主机事业面临者诸多核心成员的离开,科乐美表明为了公司长久而持续的发展,将成立科乐美娱乐。


赌博机曾帮科乐美赚的盆满钵满

科乐美这次转型非常成功,从科乐美2017年3月发布的年度财报来看,公司数字娱乐事业部纯利润达到了356亿日元。手游《实况力量棒球》下载量突破2200万次,3月份时首次登上APP Store销售榜第一的位置,则成为公司的收益主力。而除了《实况力量棒球》外,《职业野球魂A》和《PES 2017 -PROEVOLUTION SOCCER-》(实况足球手游)两款体育类游戏的成绩快速提升,均进入了畅销榜15名以内。

棒球是日本的国球,拥有较长的发展历史和很多中、老年爱好者。而根据日本NHK调查,日本多数年轻人相对于棒球来讲更喜欢足球。科乐美推出“实况”系列IP的棒球、足球手游,可以说是覆盖到了日本各年龄层面的体育爱好者。


日本畅销榜6、7位都是科乐美的棒球游戏


实况足球手游畅销榜排名13

从主机厂商的角度来说,之所以采用这种方式,也是有其自身的原因。一家公司要想长期发展,首先要盈利。日本的主机厂商面临着危机:日系的主机游戏,依靠喜欢日系游戏的玩家,从这个玩家群获得的收入已经无法达到公司预期的销量,意味着研发费用无法支撑做出上乘的主机游戏。抛开有关舆论中的一些争议,拓展手游事业是科乐美为了公司长久发展做出的正确选择,也日厂支撑游戏业发展的主流趋势。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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