逐帧分析完新《旷野之息》预告片,我已经猜到本作要讲什么故事了

文/ 自成 2019-06-13 10:29:10

今日凌晨,任天堂在 E3 直面会最后突然放出《塞尔达传说》的新作预告片,看得葡萄君顿时睡意全无。

k1.gif

新的预告片虽然只有短短的一分三十秒,但是已经透露了相当多的信息。比如林克将具有新的能力,玩家或许可以操控塞尔达,会有更多的解谜要素。

许多的玩家都在看完预告片之后给出了正面评价。

k2.png兴奋的玩家

距离《塞尔达传说》系列最新作品《旷野之息》的发布已经过去了两年,我至今仍然记得第一次看到《旷野之息》预告片时的感受。相比起《旷野之息》预告片给玩家带来的感动,这回新《塞尔达传说》的预告片则让人感到毛骨悚然。

https://v.qq.com/x/page/j08838crplk.html

可以看到,作为《旷野之息》的直接续作,新作的整体风格与《旷野之息》完全不同。无论是音乐还是画面色调,都让人有种不安感。虽然整体的画风依然没有改变,但是这个预告片的暗黑风格,很容易让熟悉《塞尔达传说》系列的玩家想起一部作品:《塞尔达传说:魔力面具》(Majora's Mask)。

k3.png

《塞尔达传说》作为一个有三十年历史的游戏系列,在发展的过程中,画面风格一直在进行着相当剧烈的变化。

无论是从红白机上的初代作品到 SFC 上的第二代。

k4.png

k5.png

还是从《众神的三角力量》到《时光之笛》。

k6.png

k7.png

或者是再之后的《天空之剑》到《旷野之息》。

k8.png

k9.png

我们都可以看出,《塞尔达传说》的画面风格很少出现重样的。

《魔力面具》是《塞尔达传说:时光之笛》(Ocarina of Time)的续作,但是《魔力面具》却在画面上与《时光之笛》没有明显区别。这是因为《魔力面具》是一部复用《时光之笛》的引擎和素材做出来的作品,开发周期只有两年。

k10.png

两作之间的差异太小了

虽然使用了相同的引擎,但是《魔力面具》所讲述的故事非常沉重黑暗,整体感受和《时光之笛》完全不同。

k11.png粉丝作品

这次的新作或许将和《魔力面具》一样,大量地复用《旷野之息》的素材,但是通过其他的改变来营造完全不同的游玩感受。如果真是如此的话,或许和《魔力假面》一样,我们有希望在两年内见到新作的发售

回到宣传片上,这次的影片所放出的内容虽然非常少,镜头也非常杂乱,但是通过仔细观察,相信诸位“塞学家”都能发现不少关键信息。

首先是时间线的问题,《塞尔达传说》系列的时间线一直是一团乱麻,理清本作与《旷野之息》的时间关系有助于我们理解接下来的内容。

k12.png

预告片中塞尔达为短发,并且和林克一起穿着蓝色的英杰服装,这足以告诉我们新作的时间在《旷野之息》后面了。 在《旷野之息》的回忆“英杰达尔克尔”之诗中,长发的塞尔达提到了国王才将林克选为塞尔达的骑士,并且在回忆“英杰们的诗篇”中,国王才正式将英杰服装授予林克。

k13.png

这些信息足以让我们了解新作的时间线,同时《旷野之息》中公主日记也提到,塞尔达之前并不认识林克。完全可以推断说,新作的时间线是在《旷野之息》之后,在林克和塞尔达打败了“灾厄盖侬”(灾厄加农)之后。

首先映入眼帘的是这些绿色的光条,这似乎是某种力量。

k14.png

但是据一位国外的“塞学家”指出,这些光条虽然在看似无意义地移动,但是在某一刻,这些光条会组成“格鲁德族”的文字。

k15.png

格鲁德族是《塞尔达传说》系列中的一个种族,在《旷野之息》中,由于格鲁德族只有女性族人,被玩家戏称为“女儿国”。

k16.png

但是其实在历史上,格鲁德族曾经出现过男性的族人,而他,就是《塞尔达传说》系列的主要反派——盖侬(加农)。

k17.jpg

这些光条的详细含义目前还无人解析出来,仅能推测这股力量和盖侬有联系。

下一幕中,这些绿色的力量正在与底部盖侬的怨念力量进行抗衡。镜头随着塞尔达和林克望去,两股力量正中心的正是一具木乃伊。

k18.png

这具身体的主人到底是谁?塞尔达不是在《旷野之息》中完全将盖侬消灭了吗?

k19.png渣都不剩了

要回答这个两个问题,我首先要先从一些小细节着手。在影片穿插的叙事中,塞尔达在一幕中照亮了一副壁画。可以看到壁画的主角骑着马,手持三叉戟,这正是盖侬的经典形象。

k20.png

k21.png

在一个短促的镜头中,当闪电照亮木乃伊所在处时,墙壁上出现了奇怪的影子。

k22.gif

影子所呈现的内容与《天空之剑》的最后,林克消灭最终 Boss “Demise”的场景非常相似,而“Demise”在死后便以某种形式转化成了盖侬。

k23.gif

后面的镜头也帮我确认了这个结论。绿色的力量败退,木乃伊开始复苏,在这个特写中,我们可以看见木乃伊的头饰与盖侬的人设完全一致。

k24.png

同时,其肩部的纹章图案,其实就是格鲁德族的纹饰。至此,我们可以说,地下的这具木乃伊就是盖侬本人。

k25.png

那么《旷野之息》中被消灭的“灾厄盖侬”和“魔兽盖侬”又该作何解释呢?

可能这两个盖侬并不是盖侬的本体,只是盖侬的力量幻化出来的,类似于《旷野之息》神兽中的四个小盖侬。而真正的盖侬一直被绿色的力量封印在地底。

k26.png小盖侬

但是还有一个问题,为什么格鲁德族唯一的美男子、海拉鲁大陆力量的化身:盖侬会变成这副样子?

k27.png

盖侬苏醒的这一幕,很快让我想到了在《旷野之息》的 DLC 内容中,希卡族僧侣复苏的场景。

640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=

不知各位是否还记得《旷野之息》中的反派“依盖队”。依盖队原本是古希卡族的一支,之后选择背叛族人跟随盖侬。而盖侬很可能正是从依盖队这里得到了希卡族的技术,将自己变成了木乃伊以延续寿命。

展示木乃伊的过程中穿插了几个片段。首先是这只非常大的有角牛,可以看到其背负了大量的野营用品,新作可能会将其作为《旷野之息》载具系统的升级,玩家将依赖有角牛进行补给休息或是移动运输。

k29.png

接下来出现的角牛和塞尔达饮水的场面可能也意味着新的机制,玩家和角牛只有在少量的地方才能获得饮水的机会,游戏将通过这个机制来引导和限制玩家的探索。

k30.png

前作中就曾出现过许多关键的水道具,例如《魔力面具》中的温泉水,还有《风之杖》中的森林水。

在这个空旷的地底世界中,有一样东西到处都是,但是其在地面却是非常珍贵的材料,那就是夜光石。

k31.png

《旷野之息》中对夜光石的描述是“亡者的灵魂之火”,再次出现的英杰灵魂也都是同样的颜色,这可能意味着地下世界有大量的“亡者”。再结合夜光石与那股绿色力量的颜色,我们大致推断这股绿色的力量和灵魂、复苏有关系。

k32.png

国内的一位塞学家也指出,绿色力量所形成的手上有橙色的环饰,这种类似的纹饰正是希卡族的特色之一。同时当手出现时闪过的钢琴声,与《旷野之息》中希卡族建造的守护者的启动音很相似。

k33.png

这之后的分镜之间显得非常杂乱,无法直接猜测之间的联系。不过诡异的背景音乐也给出了提示,这一部分似乎要逆着时间顺序播放才行。

https://v.qq.com/x/page/y0883j3rbm3.html

从这段逆序播放的视频中,我们得以弄清楚到底发生了什么。

地面塌陷,塞尔达跌落悬崖。

k34.png

林克为了保护塞尔达也失去平衡,绿色的“希卡之手”(我们暂且这么叫)抓住了林克。

k35.png

失去了压制的盖侬力量迅速占据上风,盖侬开始苏醒。

k36.png

而绿色的力量受激依附在林克的右手上。

k37.png

值得注意的是,在任天堂所有官方频道放出的视频封面,都是林克获得希卡之力的这一幕,这无疑说明了这股力量的重要性。这可能将为林克引入全新的技能,甚至带给玩家全新的玩法。

k38.png

《魔力假面》中,就通过引入“面具”这一物品,玩家就可以变身成为不同的种族。

k39.png

我在这里进行一个大胆的猜测,假如希卡之力也是类似的系统,新作将可以让灵魂状态的四英杰附在林克身上,玩家或许能拥有完全的空间移动能力(佐拉族可以潜水,利特族可以飞行)。

整体来看,预告片中林克和塞尔达都和环境进行了交互(塞尔达饮水),或许塞尔达在本作中也会成为可操作角色,主要负责远程输出和辅助。由此,新作相比《旷野之息》将增加大量的机制,如何保证做加法的同时不让机制互相冲突,我本人非常期待任天堂的表现。

在预告片最后,海拉鲁城堡在震动中升起,这不由得让人想起《众神的三角力量》的“玛雅型金字塔”。而这个画面无疑意味着新作将加入更多的地牢式的大迷宫来弥补《旷野之息》的缺憾,或许游戏也将分为地上和地下两个大场景。

k40.png

在解析完这个一分三十秒的预告之后,我对这款新《塞尔达传说》开始无限期待起来。总而言之,这个即将到来的《塞尔达传说》新作,虽然不再具有《旷野之息》的划时代地位,但是它将比《旷野之息》具有更多玩法,比《旷野之息》多更多的解谜,比《旷野之息》更重剧情,甚至可能比《旷野之息》更好玩。

毕竟,它就是暗黑终极版的《旷野之息》。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~