腾讯天美成立西雅图工作室,正在开发跨平台3A射击游戏

文/ 安德鲁 2021-06-24 19:43:30

腾讯又在北美成立了一家海外工作室。

据外媒GamesBeat报道,腾讯天美在西雅图设立了新的工作室,并且正在制作一款3A游戏。天美去年招募了资深游戏开发者斯科特·沃纳(Scott Warner)和罗丝·扎格尔切娃(Rosi Zagorcheva)管理西雅图工作室,目前他们已经组建了一支25人的团队。这间工作室将于今年晚些时候在华盛顿州贝尔维尤市正式营业,工作室近一段时间正在招聘美术、设计、编程和制作等岗位的人才。

据沃纳透露,他的团队将会制作一款跨平台3A设计游戏,但具体内容暂时还不能对外公布。

 “我们正在制作一款FPS游戏,注重竞技性和在线服务,团队里很多成员都在这类游戏上积累了丰富的经验。”沃纳说,“目前我们专注于PC和主机平台,但我们希望这款游戏最终能在尽可能多的平台上线。”

按照沃纳的说法,现阶段团队成员在远程工作,但新办公室将会提供一个高端的游戏测试实验室,以确保团队能够基于玩家反馈持续改进游戏。

“这份工作对我和许多同事来说都很有吸引力,因为在3A领域,那些参与大型系列游戏开发的人往往没机会制作原创游戏......3A发行商会趋向于规避风险。因此,开发团队往往只有两种选择,要么独自制作量级较小的游戏,要么就年复一年地出续作。”

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 2020年5月,沃纳以创意总监和工作室总监的身份加入天美,从那以后就一直在为团队招兵买马。沃纳此前曾供职于EA和343 Industries,参与过《战地》《光环》系列游戏的开发,曾担任《光环4》设计总监。

沃纳称,他很高兴能从头开始成立一间新工作室,并制作一款原创游戏。“天美既为我们提供了开发大型游戏所需要的巨额预算,又允许我们冒险打造一个原创IP。这是一次千载难逢的机会,我肯定不会拒绝。”

作为天美西雅图工作室的另一位主管,扎格尔切娃曾长期为EA工作,担任过DICE洛杉矶工作室的研发和运营负责人。“我从来不会轻率地做出跳槽的决定。”她说,“创作新IP的机会吸引了我,这种机会在游戏行业相当难得。更让我感到兴奋的是,我们能组建一支没有任何包袱和历史问题的团队,一起营造有助于创作的工作室文化。”

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扎格尔切娃出生于保加利亚,她在大学学习建筑时就接触了游戏开发,如今已经积累了20年左右的游戏开发经验。“大学毕业时,我告诉教授我要制作电子游戏,但他们都不明白我在说什么。(在保加利亚)那时候游戏行业甚至还不存在......所以我必须勇敢地走自己的路。”

扎格尔切娃参与开发的游戏包括《全能战士》《战地》等,她是在供职于DICE工作室期间和沃纳认识的。按照她的说法,等到西雅图办公室今年晚些时候落成后,团队会继续采用分布式的工作模式,支持一些成员远程办公。另外,天美洛杉矶工作室的部分成员也将参与西雅图工作室新作的开发。


消息来源: 

https://venturebeat.com/2021/06/23/timi-opens-seattle-studio-to-make-triple-a-games/

游戏葡萄编译整理


消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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