探营:欢迎来到EA PopCap,放心我们不会吃掉你的脑子

文/ 纯吉思寒 2014-10-13 15:12:59

9月的一天,葡萄君收到上海EA所发来的邀请函,类似这样。

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我想这应该不是一个陷阱,于是在某个周五的下午,我如约拜访而至。一位名字叫做“一大波”的僵尸友好地接(bang)待(jia)了我。

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尽管在门口,法老僵尸和豌豆射手的雕像看起来分庭抗礼,但是从里面的陈设来看,这家公司应该是被僵尸掌控了没跑。

比如……植物们被关在可怜的盒子里,被僵尸们用来赚钱。

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一台《植物大战僵尸》的抓娃娃机摆放在进门之后的显著位置,这显得有些不安好心……葡萄君往娃娃机之中投入了六枚硬币,但最后一无所获。

根据负责接待的一大波僵尸的介绍,这台贩卖植物的机器是公司的主要收入来源。

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在路过某位僵尸工位时,我看到了EA/PopCap用来展示公司友好氛围的迎新贺卡,我不由感叹这真是一家安全而友善的公司。

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公司的会议室非常严肃,由僵尸把守,架子上陈列着各种衍生品。

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一大波僵尸介绍道,《植物大战僵尸》的衍生品已经涵盖了服装、日常用品、图书、玩具等各个领域。不过,和Rovio不一样,品牌衍生固然是塑造品牌和创造营收的一个重要方式,但EA仍把自己定义为游戏公司,核心放在游戏开发上。

在通往工作室的通道上,植物们被制作成标本堆在一边展示。同为植物纲目的葡萄君在一大波僵尸的陪同下战战兢兢地走了过去。

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办公室到处可见的《植物大战僵尸》衍生品正是EA/PopCap的一大特点。

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正在讨论工作的女僵尸,在看到葡萄君时露出邪肆一笑,让我脑子一紧。

EA2013年收购PopCap,现在EA中国与上海宝开已经合并在了一起,公司规模已近百人。中国分公司除了负责《植物大战僵尸》系列游戏的本地化开发,同时还包括一些新版本诸如刚刚发行的《植物大战僵尸:全明星》的开发,以及部分EA游戏的研发与发行业务。

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在EA游戏体验室的一角,暴走伽刚特尔令我深感紧张,也许一不小心就会被砸扁……

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为了鼓励员工多玩游戏,所有EA员工都享有XBOX ONE的购买折扣以及正版产品的报销福利。

出了游戏室,在一处隐秘的小屋前,我看到墙上贴着一张纸,看起来像是排期表。

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据一大波僵尸介绍:这属于内部福利,预约即可免费享受的服务,包括按摩、刮痧、拔罐、熏艾以及精油开背。

门开了,一位和蔼可亲的名为“张国荣”的男僵尸笑眯眯地看着我。

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男僵尸:小哥,来一发呀~

一大波僵尸拍了拍我的肩膀,神秘一笑离开了。

十分钟后,房间里传出了不知名的惨叫。

一个小时以后,葡萄君一瘸一拐地离开了这个小房间,背上多了一片紫红的淤血。

男僵尸送我离开时说道:小哥,下次再来呀~

我不由加快了步伐。

下午五点,公司的僵尸们忽然都开始向同一个地方聚集,一大波僵尸拉着我也加入了进去。

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一个半开放的空间里,僵尸们的领导者刘琨Leo正在准备讲话。

一大波僵尸向我介绍:在每周五的下午,全公司的男女僵尸们都会放下手中的工作聚集起来,举办Company Meeting。内容包括:每周信息共享,新人介绍,生日派对,还有吃吃吃!

恰逢《植物大战僵尸:全明星》上线,桌上摆上了的蛋糕和香槟。这让我心里安定了些,我一直以为僵尸们庆祝起来吃的都是人的脑子。

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一只法老僵尸在一旁虎视眈眈地监视着我,我担心他会把我变成一只小羊…

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一位僵尸获得了“新僵尸推荐奖”,他推荐了一名无辜的人类加入公司,变成了僵尸的一员。奖励是一台iPhone 6.不过因为还没有面世,所以就先用一张纸片代替了。

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按照惯例,每次的Company Meeting都会介绍入职的新员工,哦不,新加入的僵尸们。

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这次来了六个可爱的小鲜肉。在Company Meeting上,每个新人都需要对自己的特长和经历进行介绍,还要表演一个节目。

他们不知道的是,在自己进行自我介绍时,台下的僵尸们正在讨论鲜肉们的脑子要怎么煮才好吃。

看看他们那渴望的眼神和期待的笑容…果然蛋糕只是幌子,脑子才是正餐……

在迎新环节之后,就是送别环节了。

和有些冷冰冰的公司不一样的是,EA/PopCap 是一家充满了“尸情”的公司——他们会为离开的僵尸们进行送别,在僵尸们眼中,离别是一件高兴的事情,因为这意味着一段新的旅途的开始。

屏幕上打出了“Thank you,Jennifer”的语句。这只名为Jennifer的HR女僵尸就要生宝宝了,所以她将暂时和公司告别。

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接下来就是吃蛋(nao)糕(zi)的时间了……为了避开这种会让人类感到不适的糟糕场面,也为了保护好自己的脑子,我暂时回避了一下。

等我再回来的时候,僵尸们已经享用完毕散开了。一大波僵尸带领我参观了他们的照片墙。这张墙记录了上海宝开数年来的种种时光。

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僵尸们的儿童节

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万圣节,僵尸教父刘琨和他的喽啰们

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刘琨正在给香港大学的参观学生做讲说

一大波僵尸介绍,定期给国际学校以及知名学府做关于游戏的普及性教育,是EA/PopCap持之以恒的工作。

最后,以一位颇具争议的人物作为此行的结尾吧。

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这张照片里的人叫做James Gwertzman,是上海宝开的创始人。

一大波僵尸向我介绍,上海宝开是James一手创立的,James 从西雅图只身一人来到中国上海,创办了PopCap亚太分公司,而今六年已过,公司规模已经近百人。

在2011年加入宝开的发行负责人Joe眼中,James绝对称得上一位好上司,他对公司最大的贡献,在于奠定了文化氛围基础,他拥有强大的凝聚力和正面力量,带领团队走过了宝开中国最艰难的阶段。

James在2013年功成身退,离开了宝开。为了纪念他,僵尸们在《植物大战僵尸》的某个版本中加入了一个隐藏的“James Level”的彩蛋,还拍摄了一部视频,在那年的年会上给了他一个惊喜。


最后,就是招聘时间了。EA/PopCap正在招募以下职位,欢迎有志的僵尸加入:

EA Mobile – Producer 手游制作人

EA Mobile - Senior Game Designer (系统/数值)

EA Mobile - Product Manager 产品经理

EA Mobile - Lead Server Engineer (C++/JAVA) 资深服务端工程师

EA Mobile - Lead Client Engineer (C++) 资深客户端工程师

EA Mobile - QA Manager 测试经理

EA Mobile - Senior Concept Artist 资深原画设计师

EA Mobile - UI Artist 用户界面设计师

EA Mobile - Senior Animator 2D Flash动画师

请将简历投递到:chinajobs@ea.com

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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