蓝港美国总裁确认与美国福斯数字娱乐达成全球合作伙伴

文/ 呆嫖 2016-03-09 10:57:22

第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)于3月8日在北京国家会议中心拉开帷幕。今日上午,蓝港互动合伙人兼蓝港美国总裁Roy Liu在主会场发表了题为《影游联动的Pain and Gain》的演讲。

Roy Liu从蓝港去年成功推出的三款大IP产品《十万个冷笑话》《甄嬛传》《蜀山战纪之剑侠传奇》(以下简称《蜀山战纪》)切入,分析了产品表现以及运营策略,同时分享了蓝港互动通过践行这一系列合作项目,对于影游联动的理解和思考。另外,在本次会场,Roy首次向外界公布了蓝港互动将作为美国Fox Digital Entertainment(福斯数字娱乐)的全球合作伙伴, 在全世界范围内开发并发行手机游戏。 

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开年之作《蜀山战纪》畅销榜表现强劲

在2015年,蓝港互动连续推出多款IP产品,《十万个冷笑话》《甄嬛传》等都取得了不错的成绩,特别是《十万个冷笑话》,在上线一周内DAU突破142万,日充值突破500万,iOS免费榜畅销榜双榜前10,以漂亮的成绩引起了全行业的注目,同时吹响了2015一年整个手游行业影游互动的号角。

《蜀山战纪》于2016年1月27日全平台上线以来,第二日登上iPhone免费榜第九,自2月6日起,进入App Store畅销榜前十。在电视剧TV版迎来大结局的同时,《蜀山战纪》手游排名进入App Store畅销榜前5名。首开“台网游联动”三位一体宣传模式的《蜀山战纪》,在2016年迎来开门红。

影游联动的践行和思考

Roy Liu提到,影游联动非常不容易,产品的定位是IP、游戏、消费者的交集,对于IP和游戏本身,制作团队要面临非常高的策略要求,才能迈出正确的第一步。另外,游戏能否做到IP世界观延伸?玩家和粉丝的重合度如何?诸如这些问题都需要进行大量的探讨和分析。之后项目还会面临执行团队、市场机遇、营销计划、上线时间等一系列决策。

影游联动是行业的大趋势,蓝港互动在这一系列的合作中,践行泛娱乐的同时也在不断自我成长。未来,蓝港互动将凭借自身的强大游戏研发发行经验,坚持精品化的产品策略,通过影游联动,向文学、影视、动漫等娱乐行业不断靠近,深入布局泛娱乐的版图。

携手福斯数字娱乐,布局全球泛娱乐

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在本次大会演讲上,Roy Liu首次向外界公布了蓝港美国分公司将与美国Fox Digital Entertainment(福斯数字娱乐)进行全球范围的合作。这次合作将打开蓝港互动在国际市场的新布局,同时,这也是蓝港互动与好莱坞工作室的首次携手。

Roy Liu提到,“我们非常荣幸能够成为为福斯数字娱乐的全球合作伙伴,发挥各自所长,将全球最顶级的娱乐内容以移动游戏的形式,呈现给全世界的玩家。蓝港立足精品研发,而产品社区化、泛娱乐化和全球化是整个蓝港互动集团的主要发展方向。此次有幸和美国Fox Digital Entertainment(福斯数字娱乐)合作,在研发,发行和市场营销等多个维度深度协调,是我们影游互动模式上的新尝试。” 

据悉,蓝港美国公司将以西方的游戏风格与玩法,结合东方游戏的商业模式和理念来开发旗下的手游产品。未来,蓝港互动将在泛娱乐领域继续深入实践,将更多的精品游戏推向国际市场。

关于福斯数字娱乐

美国Fox Digital Entertainment(简称FDE,中文名:福斯数字娱乐)是Twentieth Century Fox (中文名:二十世纪福斯公司 )旗下子公司,致力于在新兴分销渠道开拓创新的移动内容和应用程序。FDE开发和生产原创影片、应用程序,以及以现有福斯品牌的新概念和延伸为基础的游戏。公司已经创作了包括《愤怒的小鸟之里约大冒险》(ANGRY BIRDSTM RIO)《冰川时代》(ICE AGE VILLAGETM)《新普森一家:重建家园》(THE SIMPSONSTM TAPPED OUT)《恶搞之家:探索之物》(FAMILY GUY: THE QUEST FOR STUF)等在内的一系列屡获殊荣的作品。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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