DataEye:3月份RPG市场指数增幅达23%,手游重度化趋势明显

文/ 龙之心 2016-04-28 16:21:00

游戏葡萄4月28日消息,DataEye今日发布最新一期的指数报告DataEye首先解释了指数报告中的两个概念:

  • 市场指数:DataEye数据中心结合主流安卓渠道、iOS官方商店和iOS第三方分发渠道的移动游戏市场表现情况,以及DataEye移动游戏分析平台的移动游戏市场运营数据构建模型来评估移动游戏产品综合市场表现的指标。既定周期内的市场指数越高,则说明该游戏在此时间段内的市场热度越高。

  • 市场指数集中度:对应类型指数排名TOP3的头部产品的市场指数总和占据该类型所有游戏市场指数的比例。

1.中重度游戏类型指数持续增长,手游重度化趋势愈发明显

2016年Q1,角色扮演类、休闲益智类和卡牌类等类型是市场热度最高的游戏类型。以角色扮演类、卡牌类和策略类等类型为代表的中重度游戏的市场指数呈现持续增长的趋势。其中,角色扮演类游戏的市场指数增长最为明显,在3月份增长幅度达23%。休闲益智类、模拟类、养成类等轻度游戏类型增速缓慢,手游市场重度化趋势愈发明显而在市场指数集中度方面,格斗类、体育类、音乐类、MOBA类等游戏类型市场指数集中度相对较高,但主要原因是由于线上产品数量较为稀缺,并非代表游戏类型市场已趋于固化。从角色扮演类、卡牌类和休闲益智类等主流游戏类型上看,头部产品占据的市场指数集中度普遍稳定在20%~40%之间,对应类型的新游仍存在获得高市场热度的机会

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2.正版IP手游市场指数为盗版IP手游7倍,正版IP手游更受玩家欢迎

2016年Q1,IP手游在线上热门游戏数量中占比为32%,其中仍存在7%的盗版游戏。正版IP手游的市场指数总和约为盗版IP手游的7倍,显然正版IP手游更受玩家欢迎。同时,正版IP手游以19%的游戏数量占比获得了超过40%的市场热度占比,IP价值体现的愈发明显。在类型方面,由于游戏数量较为稀缺,娱乐综艺IP改编手游的市场指数集中度最高。而游戏和动漫IP数量众多,不同作品的受众在偏好上存在差异,目前的市场指数集中度保持在20%左右,可见新锐IP改编成手游仍存在较大的市场空间。

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3.新游市场指数逐渐上升,成长周期正逐步缩短

2016年Q1, 每月纯新游戏的市场指数占比呈现明显的上升趋势,3月新游的市场指数占比已达9.6%,新游从进入市场到成为市场热点的成长周期正逐步缩短。从指数排名TOP100游戏的产品推出年限上看,处于运营成熟期的2015年游戏占据最高的比例,占比超过50%。仅有7%的游戏生命周期超过了2年,大部分手游的市场热度受产品年限制约明显,普遍较难维持长周期的热度表现。

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4.贺岁大片、寒假黄金档电视剧IP手游成新游市场主要增长点

随着IP泛娱乐的逐步深入,在影视IP的短期时效性限制下,越来越多的厂商通过多方面的跨界合作及影游互动的模式进行IP价值挖掘,旨在短周期内将IP价值最大化。在2016年Q1电影票房排名TOP10的电影中,有8部电影采取跨界合作或授权改编游戏的形式参与泛娱乐,影视IP与游戏结合谋求双赢逐步成为标配。而IP手游的质量也越发受到版权方、制片方及研发方的重视,同步立项、联合开发、多方审核成为优质影视IP手游新的运作模式。以年度贺岁大片、寒假黄金档电视剧及网络剧IP为题材改编的手游普遍在2月、3月获得了较高的市场热度,成为了2016年Q1新游市场的主要增长点。

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5.移动电竞细分类型趋于多元化,新型轻竞技游戏出现

目前,移动电竞细分类型正趋于多元化,虽然FPS和MOBA类游戏仍是目前移动电竞中数量最多和市场热度最高的类型,但赛车竞速、格斗对战及其他新型轻竞技游戏也开始逐步出现,如《漫威:格斗冠军》、《部落冲突:皇室战争》等。《部落冲突:皇室战争》因其卡牌、塔防、实时对战相结合的复合型玩法及无PVE副本、全球同服、1V1竞技的设计模式,赢得了大众玩家的广泛认可,在大多数国家和地区都取得巨大成功。游戏在App Store上线国服时便获得了很高的市场指数表现,而在3月底上线安卓版本时更是达到了2016年Q1市场热度的峰值。

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6.端游IP全面手游化成为行业发展趋势

游戏IP是唯一自带纯游戏用户基础的IP题材类型,来自过去热门的PC端网游及经典单机游戏系列的端游IP是游戏IP的重要组成。在2015年多款端游IP手游获得成功后,越来越多的端游厂商开始重视手游市场的价值,将旗下端游品牌延伸到移动领域成为部分端游厂商新的发展重心。通过直接的玩法复刻移植或题材、角色和世界观的引用改编等方式制作同名手游,以吸引端游老玩家关注与回归,并通过改编为多元化的细分玩法类型和持续不断的新产品迭代开发来迎合不同类型玩家的游戏需求。端游IP全面手游化已成为行业的发展趋势。当前游戏市场中,正版端游IP改编手游数量不足50款,但端游IP改编手游在整体市场指数的占比已经稳定在15%左右,市场潜力巨大。其中,正版端游IP手游的市场指数占比远高于盗版端游IP手游,其占比达86%,端游正版品牌在手游化过程中发挥出较大的作用。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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