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掌趣科技发布2016 Q1业绩预告,同比增幅达170%至190%

4月8日晚间,掌趣科技(股票代码300315)发布2016年第一季度业绩预告,预计报告期内公司实现净利润2.11亿元至2.26亿元,较上年同期增长170%至190%。

2016-04-08

英雄互娱携手康师傅爱鲜大餐开启手游线下渠道分发规模化

游戏葡萄4月7日消息,康师傅爱鲜大餐在上海召开发布会,宣布将与英雄互娱方面开启深度合作,双方将在未来共同完成旗下产品(康师傅爱鲜大餐、英雄互娱《僵尸侠》)的联合推广。

2016-04-07

如何界定电影化游戏和游戏化电影之间的区别?

本文转载自公众号雪猹,微信号woshixuezha。

2016-04-06

新浪公布旗下足球手游获FIFPro官方正版授权

近日,新浪官方公布了旗下微游互动自研的一款足球手游《上帝之手》获得了FIFPro,即国际职业足球员协会的官方正版授权,这意味着这款手游将能够使用FIFPro协会下英超、西甲、意甲、法甲、阿甲、葡超六大职业足球联赛的逾百支足球俱乐部真实信息,并且可以合法展现近三千名国际知名球员的真实肖像。

2016-04-01

又一经典韩系端游改编手游,陌陌宣布代理《疯狂坦克》|葡萄新品

近日,国内第三大移动社交平台陌陌宣布与使徒娱乐CCR授权共同开发韩国经典游戏《疯狂坦克》的正版手游。

2016-04-01

Unite 2016贯通虚实,开启VR“新视界”

2016年,虚拟现实(VR)仍是开发领域的焦点,随着各大VR厂商和内容制作团队相继发力,VR正变得触手可及。在VR的风口浪尖,怎样的虚拟现实技术才能带领我们进入下一个感官时代?

2016-03-30

腾讯云举办“云 跃变”战略升级发布会,新品牌、新产品曝光

3月29日,以“云 跃变”为主题的2016腾讯云战略升级发布会在北京举行。

2016-03-29

必学:IP手游怎么做?满足与超出用户需求的正确姿势

随着手游泛滥,换个皮还能活段时间的时代已经一去不复返,精品化、IP大作厮杀更加残酷,操盘手们运作好手中IP这把利剑的水平成为关键。

2016-03-29

专访《修剪艺术》之父:我想尊重玩家的智力和时间

亲临GDC现场的葡萄君在会议期间参加了Funplus主办的Indieplay派对。本来是冲着两位IndiePlus比赛的评委Mark Cerny(PS4之父,行业大神)和Asher Vollmer(之前大火的《Threes!》的作者)来的,没想到遇见了独立游戏《修剪艺术(Prune)》的作者Joel McDonald本人。

2016-03-29

必学:IP手游怎么做?满足与超出用户需求的正确姿势

随着手游泛滥,换个皮还能活段时间的时代已经一去不复返,精品化、IP大作厮杀更加残酷,操盘手们运作好手中IP这把利剑的水平成为关键。

2016-03-28

全球排名第十:应书岭玩《皇室战争》 被王思聪“拉下水”

按常理讲,应书岭现在应该正热火朝天忙着这周HPL2015赛季全球总决赛的事,却不想,皇室战争里,应老板的排名已经挤到了全球第10名,全国第7。应书岭对此回应:“一不小心就打的蛮好的。”

2016-03-27

3D换装手游《甜甜萌物语》开启删档付费测试 | 葡萄新品

今日,由边锋网络自行研发,千幻网络、陌陌游戏联合代理的二次元换装手游《甜甜萌物语》正式开启了付费删档测试,并在360、百度、UC、OPPO、VIVO、小米、华为、联想、金立 、酷派、新浪、陌陌等数个渠道同步进行。

2016-03-27
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