梁子
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如何与上级建立信任?谈游戏公司中反馈的重要性

工作没有反馈,上下级之间会怎样?带着疑问换位思考一下。

2015-06-09

《潮爆三国》CEO大宝:全能制作人的微信之路

4月22日,微信推出了首款动作卡牌游戏《潮爆三国》,首周便冲进App Store畅销榜前五名。上线一个月后仍保持在畅销榜前20的位置。

2015-05-28

著名游戏人刘铁走了但他留下了这些对国产游戏影响至深的作品

著名游戏人刘铁于2015年4月26日在成都因意外不幸逝世,终年43岁。热爱游戏事业的他曾担任多款知名游戏的主策划。刘铁的告别仪式将于2015年4月30日上午10:00举行,地点位于成都南灵殡仪馆南灵居三号。

2015-04-29

Unity开发项目应该一开始规划好哪些内容?如何避免后期巨坑?

本文为之乎用户“刘源”在问题“那(错字,哪)些事情是用Unity开发项目应该一开始规划好的?如何避免后期酿成巨坑?”下的回答。

2015-04-21

欢迎在游戏葡萄独家报道

感谢您的支持,在内容经过我们审核后,相关记者会第一时间与您联系。如果您有任何疑问,欢迎阅读以下Q&A。

2015-04-13

不断升级的价格战 渠道为王的时代还能持续多久?

在中国,每一个竞争充分的市场都无法避免走向价格战的局面。今天,我们就探讨一下手游渠道的价格战争是如何演变和发展的?

2015-02-12

手机上做竞技游戏,门槛到底有多高?

2014年的手游市场,相比其他类型的一片红海,竞技类手游仍然是一片蓝海。无论是国内还是国外制作的此类作品,至今还没有一款能够取得成功。

2014-01-23

网游开测档期的选择之道

一款游戏开测的时间点、档期该如何选择?游戏葡萄的读者梁子发来他的见解: 贺岁档11、12月和暑期档8、9月是网游开测最集中的月份,这是玩家最活跃时期。当然也是游戏阵亡数量最多的档期。

2013-11-07

病入膏肓的手机游戏音乐?

手机游戏步入2013年以后,在产品画面质量、角色表现力、游戏完整度上都有巨大的发展,可是唯独在游戏声音这个领域的发展还是一片空白,至今还没有一款手机网游能在声音上被大家所熟知。实在令人唏嘘不已。

2013-11-04
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