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发布文章9

关于盗版,也许并不是你们想的那样丨GRG原创

关于盗版,也许并不是你们想的那样

2016-02-01
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移动游戏的公会到底是如何运作?丨GRG游戏研究组

移动游戏的公会到底是如何运作?丨GRG游戏研究组

2016-01-21
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漫谈泛娱乐:次文化的逆袭(上) ︱GRG原创

现在中国的娱乐产业都在说泛娱乐,那么泛娱乐到底是什么?又和次文化有着怎样说不清道不明的关系呢?

2016-01-07
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我们想要怎样的游戏泛娱乐化?

作为目前最流行的概念之一,泛娱乐化已经覆盖了我们生活的方方面面。但是玩家最想要的游戏泛娱乐化,厂商真的明白吗?

2016-01-05
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GRG:大厂纷纷转型,手游市场的蛋糕还够分吗?

日本老牌大厂们前赴后继地进军手游界,但同时问题也来了:手游市场的蛋糕虽然大,但终归也是有限的,在大厂财大气粗的挤压下,新生代手游厂商们又面临着哪些困境呢?

2015-12-24
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网易称霸:网易是如何登顶全球iOS收入榜?

网易NetEase登顶当月全球iOS收入榜登顶,成功将腾讯游戏拉下王者宝座。

2015-12-23
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GRG:献给游戏开发的游戏电影

当暴雪这家“十年磨一剑,九年做CG”,经常被戏称为不务正业做游戏的“电影公司”真的踏足电影制作领域之后,全世界的暴雪粉丝都沸腾了,因为这意味着今后我们将能看到原汁原味的游戏电影,《魔兽世界》只是暴雪影业的第一步;而且,暴雪的亲自参与也有望打破“自古改篇出渣作”的电影怪圈现象,为游戏改编电影立下行业标杆。

2015-12-22
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年度杂谈:手游二梯队的年末盘点

上期我们分析了腾讯和盛大和IP储备和2015年的手游发布信息,今天我们集中讲讲手游的第二梯队:网易、完美世界、畅游以及金山。

2015-12-16
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年末杂谈:腾讯与盛大的IP储备

年底到了,升斗市民开始上12306抢车牌,各大厂商忙着开年计划,GRG游戏研究组则开始复盘大厂IP。

2015-12-16
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