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这个神秘的家伙没有介绍自己...
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游戏行业还有哪些创业机会?
尽管游戏CP的门槛日益升高,但对于游戏开发周边领域,好光景才正要来临。葡萄君想通过这篇文章,探讨当下游戏行业还有哪些有待挖掘的新的机会点,供创业者与投资人参考。
2014-11-14
资本进入冷静期开发者如何自救?
在许多人眼里,手游行业正处在爆发的节点,是创业者和巨头们掘金的宝地。但近三个月以来,投资人的心境却与外界的热络不同,随着气温的变化而愈加冷静。手游界正在呈现这样一幅图景:热情的创业团队们正落后于投资者的思考步伐。
2014-11-06
写在2014冬日之前
今年尤甚。这短短一个月,我们已经接连看到的关于“冬日”的文章,包括不限于顽石吴刚的《若凛冬将至,该当如何?》、经纬创投张颖的《致CEO们的公开信:泡沫就在那里》、天使投资人麦涛的《我为什么一年没有投资手游团队》。总之仿佛一夜之间,媒体上鲜衣怒马的手游创业者,都该多穿上几层秋裤了。不过这个冬天,确实比往年来的都让人发愁一些。
2014-10-22
9.6亿美金,2014最大游戏收购案:FunPlus集团出售全资游戏控股公司
2014年8月, FunPlus集团 (全球领先的社交与移动游戏公司,在旧金山、温哥华、北京有办公室) 今日宣布与中国的上市公司中技控股(600634.SH)达成协议,中技控股将以9亿6千万美金购买FunPlus旗下的全资游戏公司点点互动, 点点互动的主要业务是模拟经营和社交类游戏的开发与发行。
2014-08-18
银汉科技邝小翚:从时空猎人到神魔
在3月26日的GMGC2014大会上,银汉科技CIO邝小翚分享了银汉从时空猎人到神魔的游戏品牌建设心得,尤其是被华谊收购之后的娱乐化元素的体现。
2014-03-26