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FB巨资收购Oculus;Oculus版Minecraft被中止

充裕的资金和海量Facebook将会帮助Oculus巩固自己的先发优势。不过,并非所有人都看好这个结合。独立游戏大师Markus Persson(Notch)当即就表示,将会中止Oculus版Minecraft的开发计划。

2014-03-26

王哲:Cocos2d-x进军电视游戏领域

在今日于国家会议中心举办的2014CocoaChina春季开发者大会上,Cocos2d-x引擎作者王哲表示,Cocos 2d-x的愿景是成为“一个跨平台游戏开发的完整工具链,包含从快速原形开发到最终完成一个高性能产品”。

2014-03-15

陈昊芝:Cocos 2d-x 3.0版本正式发布 《捕鱼达人3》年内上市

在今日于国家会议中心举办的“2014CocoaChina春季开发者大会”上,触控CEO陈昊芝透露了《捕鱼达人3》的最新动态,并表示《捕鱼达人3》将会使用cocos2d-x的3D版本开发制作,今年将会用《捕鱼达人3》的市场成绩证明中国人同样可以做3D引擎。

2014-03-15

1995-2013:命令与征服十八年的跌宕起伏

做为经历了C&C十余年风风雨雨的老骨灰,我此时的心情更多的却是一种如释重负,如同在有生之年亲眼见到步入歧途的老友悬崖勒马一般,哪怕代价不菲。逝者如斯,在EA重启亡灵之术让C&C诈尸复活之前,权且让我留下这些文字,当做这18年的一个小结吧。

2014-03-07

PP助手游戏中心2014年1月游戏报告

PP助手游戏中心2014年1月游戏报告。

2014-02-25

《找你妹》事件和解 热酷获全版本十年发行权

年前,手游圈内关于明星产品《找你妹》IP之争闹得沸沸扬扬。今日,由版权局领导出面引导,热酷游戏与云中游双方达成和解。

2014-02-24

葡萄征集令:喜欢游戏的年轻人,你们在哪里?

如果你是游戏玩家,文笔尚可,独立思考,见人不怵的年轻人,想加入一个有趣的创业团队,遇见有趣的人,做有趣的事情,请不要错过我们。

2014-01-24

专访完美萧泓解读收购电玩口袋:圈用户,等风来

收购电玩巴士要圈住核心电玩用户,帮助完美设计出符合需求产品;百度对口袋巴士只是战略投资,完美控制经营权;2014年下半年智能机顶盒游戏开始角逐;

2014-01-19

观点:2014年2C手游媒体如何做?

昨日,葡萄君在17173旁听了其对手游战略发展的讨论,并将其中的亮点摘录如下,供大家讨论:2014年的手游媒体如何做?

2014-01-03

2014手游十大关键词

一年之初,总免不了展望未来。在2014这个对手游行业至关重要的年头,我们有哪些关键词?

2014-01-02

如何抄袭COC才能火?

IGG的《城堡争霸》凭什么挣钱?

2014-01-02

#Demo Wall# hello,越狱兔:萌贱与休闲

一款萌贱的单机三消游戏。

2014-01-02
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