十十十
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发布文章5

做一名能活下去的CP,你要注意什么?

本文由十十十独家投稿,授权游戏葡萄发布。即使我们允许,也不能转载。

2016-02-24

也谈十冷手游:当吐槽娱乐遭遇手机游戏

笔者作为十冷的粉丝也在开测当天体验了该游戏,综合体验下来感觉游戏的美术质量比较好,核心的玩法也较为成熟,IP的体验从原著延伸了一个玄幻的背景来加强了游戏的代入感。游戏给笔者略有惊喜的地方是该游戏产品十分具备吐槽娱乐性。在游戏过程中,随时可以开启弹幕吐槽模式,容易让玩家有在边看视频边刷弹幕的快感,相信这也是部分核心用户较为喜欢的内容体验。笔者不才,想就此文从游戏的IP体验/美术/玩法等角度分享自己的

2015-03-19

国产MOBA的求生之路——论《自由之战》

本文由十十十向游戏葡萄投稿,作者拥有十年手游从业经验,以下是他从《自由之战》出发,对于国产MOBA手游的一些思考。

2015-02-10

某大发行商产品引入自述:2014年痛的领悟

作者拥有十年手游从业经验,经历了国内手游市场从JAVA和塞班到ios和安卓,目前在一家发行公司,主要负责产品引进的评估和产品的调优 ,因此需接触大量国内CP新研发的手机游戏。作者在整场手游行业的变革中感触良多,以下来自作者对2014年国内研发产品情况的整理。

2015-01-15

某大发行商产品引入自述:2014年痛的领悟

作者拥有十年手游从业经验,经历了国内手游市场从JAVA和塞班到ios和安卓,目前在一家发行公司,主要负责产品引进的评估和产品的调优 ,因此需接触大量国内CP新研发的手机游戏。作者在整场手游行业的变革中感触良多,以下来自作者对2014年国内研发产品情况的整理

2015-01-14
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