厂商稿件

IMGA中国线下评审赛圆满收官 CEO峰会再掀高潮

文/ 火柴人 2017-01-12 21:39:23

2017年1月9日至10日,第一届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称:IMGA中国)线下评审赛于深圳马哥波罗好日子酒店圆满举行。IMGA中国主办方:中国移动咪咕互娱(MIGU)、IMGA中国区代表暨协办方:唯我乐园(MyGamez)携手全球移动产业、国际一线媒体的领导者、资深专家、开发及发行商代表、媒体行业先锋等近30位业界大咖在全封闭式的环境中,对100款大赛入围作品展开深度甄别,将真正的业界奥斯卡盛事带给中国!

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据悉,首届线下评审赛延续了历年IMGA评审环节的风格,以“寻求全球最棒的移动游戏”为主题,大规模、强阵容、高水平的评审规格为原则,经过多轮争论与票选的层层比拼,获奖作品已尘埃落定。

线下评审精益求精 各抒己见洞察未来

首届线下评审团实力雄厚,凭借多年来在一线领域的实践经验和对移动游戏理念的了解,成为了优秀参赛作品们的伯乐。现场,他们本着公平、公正、公开的原则,对参赛作品提出了全面的观点,认真谨慎地对待每一款游戏。

在评选过程中,具有创造力与热情的作品打动了评审团的评委们,IMGA主席兼创始人 Maarten Noyons表示:

“在过去的2天中,我与22位中方游戏专家和4位来自西方国家的专家代表们一起进行了紧张的线下评审工作。期间,我们与国内最大的发行商、三大运营商和独立游戏的代表们共同体验了100款入围佳作,这对于我们深度了解中国游戏文化而言,是一次令人难忘且非常宝贵的经历!”

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而更多评委们对本届参赛作品给予了很高的评价,不少资深大咖也纷纷表示:

“作为从业多年的游戏人,能够亲身参与到这场游戏产业的空前盛事中来,以绵薄之力帮助国内的中小型独立游戏开发者们成长,提携他们,是自己的使命和责任,希望IMGA在中国越办越好,成为铸就中国游戏产业崭新历史的里程碑!”

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在热烈讨论的过程中,大咖评审团为线下评审带来了丰富的经验、卓绝的评审眼光和精准的产品诉求,在甄别出各奖项及全场最高大奖的获奖作品的同时,IMGA中国也为评审们颁发证书。

首届奖项率先公布 最佳大奖尘埃落定

经过激烈的甄别,IMGA中国大赛的获奖作品及奖项就将从以下预设奖项中产生:

IMGA中国大赛预设奖项如下:

最高大奖 Grand Prix

最佳创新游戏奖 Excellence in Innovation

最佳快速体验游戏奖 Best Quickplay Game

最佳剧情奖 Excellence in Storytelling

最佳技术成就奖 Technical Achievement

最值得期待游戏奖 Best Upcoming Game

最佳核心玩法奖 Excellence in Gameplay

最佳视觉奖 Excellence in Art and Design

最佳音效奖 Excellence in Audio

最佳独立游戏奖 Best Indie Game

最佳网游奖 Best Online Game

评审团荣誉奖 Jury’s Honorable Mention

最佳海外游戏奖 Best Foreign Game

最佳人气游戏奖 People’s Choice Award

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IMGA中国不仅要发掘高品质游戏,更期望寻觅到具有前卫技术及领先游戏概念的作品。尤为令人振奋的是,在评审过程中,若评审团成员发现了预设奖项之外具有鲜明个性、超前概念的游戏,还能特别增设全新奖项!如此超前意识的评审视角,只为挖掘真正有才华与魅力的佳作。而IMGA中国还把“最终奖项类别”及“获奖名单”的悬念保留至1月12日,IMGA中国暨颁奖盛典现场揭晓!

CEO峰会今日启动 为颁奖盛典倒计时

自1月11日起至12日,IMGA中国组委会专程邀请Fingersoft、Zeptolab、Playrix、Creative Mobile、Resolution Games、Imperia Online、Dodreams、Game Founders等众多海外移动游戏厂商CEO代表,共赴华为科技、腾讯游戏及中手游进行深度拜访。

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多方就中国VR、AR市场发展现状和趋势、中国移动游戏企业未来战略规划、协力引进海外游戏的政策与方式、平板游戏未来走向、中国游戏产业盈利新模式等话题,全方位探讨战略规划与合作契机。

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会议期间,海内外移动游戏领导者们纷纷表示对中国市场兴趣浓厚,期望从2017年起携手IMGA中国,帮助海外移动游戏尽快更好地进入中国市场,也为国内玩家尽早带来更多高品质的好游戏。

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会上,Fingersoft、Zeptolab、Playrix等优秀海外游戏企业表示,正在寻求中国市场的合作伙伴。台湾7Quark、MrCat等厂商率先与掌游天下达成合作战略,并期待与华为HiGame平台的合作。海外移动游戏厂商Fingersoft也宣布,旗下《登山赛车2》将在2017年由唯我乐园(MyGamez)在中国地区独家发行。同为海外游戏领军人的Gamevil 表示:2017会有5款RPG游戏进入中国,它们均在海外取得了与NBA 合作的IP授权,期待能和中国玩家擦出更热烈的火花。此外,Imperia Online公司也将携旗下11款安卓游戏登陆华为平台,2017年有2款作品将率先发行。众多游戏大咖们群策群力,正竭力为中国玩家带去更多好游戏!

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对此,IMGA中国主办方咪咕互娱(MIGU)及协办方唯我乐园(MyGamez)也做出了积极回应,

“第一届IMGA中国能够得到中外游戏文化产业组织机构、移动游戏企业、中外游戏领军人、行业媒体的大力支持深感荣幸。IMGA是一个发现全世界最佳游戏的优秀平台,期待与海内外游戏领军人携手发现更多的好游戏和好团队,未来也将努力为海内外游戏厂商提供更稳固的互通桥梁。”

据了解,自今日起至1月12日,IMGA中国还将携手众多海内外知名游戏公司CEO及行业媒体召开“IMGA中国CEO峰会”,通过为期两天的深度交流,潜心缔造这一震动业界的盛事。

关于唯我乐园(MyGamez):

       作为欧洲移动游戏内容集成商、渠道集成商及运营平台供应商,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波里、香港、上海、台北、北京、天津及吉隆坡七大城市。在获得由诺基亚前CTO Tero Ojanperä所领导的欧洲基金VisionPlus的风险投资后,2013年MyGamez正式在上海与北京设立办公室,凭借专业的汉化团队和多年的行业经验,专注于为中国市场引进欧洲原创高品质移动游戏和数字电视游戏。

       唯我乐园(MyGamez)拥有众多欧洲知名游戏的中国独家代理权,致力于将中国与国际接轨,让中国游戏玩家能够第一时间玩到最流行的创新游戏。此外,唯我乐园(MyGamez)2016年起,还与中国移动(咪咕互娱)强强联手,把已在欧美地区开展超过12年、规模最大的全球移动游戏大奖赛(IMGA)带到中国。

唯我乐园(MyGamez)官方微信号:mygamez

唯我乐园(MyGamez)公司官网:www.mygamez.com 

唯我乐园(MyGamez)官方微博:http://weibo.com/mygamez

关于IMGA:

      IMGA作为全球移动游戏大奖,是国外历时最悠久、规模最大、且最具影响力的移动游戏盛事。IMGA在欧洲创办至今已逾12年,深受业界认可,被誉为“海外移动游戏界的奥斯卡大奖”。如今红遍全球的《皇室战争》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《部落冲突》、《纪念碑谷》等游戏作品,都是从IMGA的舞台中脱颖而出,并获得了IMGA合作伙伴的支持,终成全球焦点。

      IMGA中国正是IMGA特别为华人创办的“中国专属”赛事盛典,传承IMGA精神,在中国地区打造“公平、公开、公正”的赛事原则,领衔中国CP发现最棒的原创移动游戏,并将优秀的移动游戏分享至全球市场。

市场商务合作:Helena 13816617922  helena@mygamez.com

媒体合作:Shina13552062626  yanyan@anqu.com

现已合作媒体:新浪游戏、爱玩网、安趣网、着迷网、4399手机游戏网、凤凰网游戏、donews游戏、18183、91手游网、中新网游戏、安卓网、电信爱游戏、特玩网、游戏多、gamelook、游戏陀螺、手游那点事、上方网、口袋巴士、电玩巴士、178游戏网、蚕豆网、威锋网、白鲸社区、超好玩、手游龙虎豹、笨手机、不凡游戏、11773手游网、斑马网、游戏葡萄、8477手游网

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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