说起双十一,据称源自1990年南京大学某宿舍的一次卧谈,四名当时单身无靠的男生,突发奇想把每年的11月11日叫做光棍节,这一说法后来演化为南京高校的校园趣味文化。
2009年,淘宝在光棍节举行促销活动,当时参与的商家和促销力度有限,单日营业额为0.5亿元。自那之后,双十一就成了“购物节”的代名词,最初光棍节的含义反倒很少被人提起。
很显然,双11已经忘了初心。
被忽视的“光棍”们,在11月11日当天,用自己的实际行动向“双十一”的既得利益者发出抗议。
而另一些“光棍”,则默默地寻找能破坏购物节的技术手段。
与电商同样疯狂赚钱的还有游戏。
这周,业内最引人注目的就是各厂推出的“吃鸡”手游,有的甚至和双十一购物节玩起了“购游联动”。
与原版游戏相比,手游版的“吃鸡”(尤其是iOS)不必担心外挂的问题。
你根本想象不到,“吃鸡”外挂猖狂到了何种程度。
“吃鸡”游戏风靡全球,导致好多玩家自曝产生了“吃鸡综合症”。
比如,走在街上,看到前方有个黑管状物体,就不由得喜上眉梢。
开车的时候,会莫名其妙地停下来。
看到路边有灌木,忍不住想要钻进去。
甚至去厕所,都要半蹲着进门,然后扭头把门关上……
当然,不是所有玩家都对吃鸡感兴趣。
比如,二次元玩家关注的焦点就完全不同。
他们在知乎上提问:
这种事,可以称之为“云绿帽”。
其实厂商非常清楚,什么二次元角色啊,不就是纸片人吗。
葡萄君最讨厌死宅了。
因为他们总是把葡萄君的老婆当成自己的老婆,真恶心。
太年轻,太简单!