搜索地下城与勇士手游却下载了格斗猎人,游戏商被判赔500万

文/ 太妃糖 2017-12-27 20:44:03

网络游戏市场日益火爆,搭热门游戏“便车”试图分一杯羹的现象也频频出现。

近日,广州市天河区人民法院就腾讯公司起诉广州四三九九信息科技有限公司、四三九九网络股份有限公司(以下简称“4399”)侵害“地下城与勇士”、“DNF”商标权一案做出一审判决,裁定4399侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。

《地下城与勇士》由韩国Nexon集团旗下Neople公司独立开发,自2008年起由腾讯公司在中国大陆地区独家运营。截至2017年10月,《地下城与勇士》游戏的累计注册用户已超过6.5亿。

证据显示,2016年,腾讯方面人士使用苹果手机上网百度搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”时,发现在搜索结果排名第一的是商业推广链接,分别显示为“dnf手游横版格斗手游dnf手游”或“地下城与勇士手游”,两个搜索关键词对应的搜索结果界面排名第一、位置最靠前的网页网址均为4399运营网站,点击这两个网址,则进入了《格斗猎人》手机游戏的下载页面。

然而,《地下城与勇士》是一款端游,直到现在并未发行官方手游版本。《格斗猎人》是4399开发的一款手游,与《地下城与勇士》没有任何关系。

腾讯公司认为,4399以将“地下城与勇士”、“DNF”、“dnf”注册商标设置为百度搜索关键词的方式,借用这些腾讯所有的注册商标知名度误导公众,增加自身游戏下载量提高收入,且在公开网页直接使用涉案商标进行宣传推广,使得相关公众将《格斗猎人》网游误认为《地下城与勇士》网游,侵害了原告对涉案商标享有的合法权益。

4399辩称,并未在产品上直接使用原告所诉求保护的商标,在手机百度搜索中使用“地下城与勇士”、“DNF”属于文字性的描述使用,不侵犯原告的商标权。

21世纪经济报道得到的判决书显示,法院经审理认为,4399使用“地下城与勇士”"dnf" "DNF”在百度搜索中作为关键词竞价排名的行为,构成了对腾讯公司“DNF”“地下城与勇士DNF”两个注册商标专用权的侵害。

既然认定了4399侵权,那么,这个侵权行为给腾讯公司造成了多少损失,又将如何赔偿呢?

公开信息显示,4399凭借《格斗猎人》这款游戏获利颇丰。该游戏自2015年4月上线以来,截至2015年12月31日,累计充值金额就超过8000万元,最高单月充值流水突破1500万元。

《格斗猎人》于2014年5月登陆App Store,当周即进入中国区付费游戏下载榜第16名。4399也不惜重金进行网络推广,证据显示,4399一年的百度推广费就高达1亿元。

但问题在于,如何准确计算出4399通过盗用“地下城与勇士”关键词获得了多少《格斗猎人》的下载量,和因此获利的金额呢?

判决书显示,4399提交证据显示,2016年通过百度搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”两个词,给《格斗猎人》带来的下载量一共有14136个。

事实上,判决书还显示,腾讯公司称在2014年就发现了4399盗用了《地下城与勇士》的关键词,法院也认为14136这个数字无法核实是否为所有数据,但法院认为可以作为4399自认的侵权行为所得收益相关的游戏注册人数。

那么,这些下载量又给4399带来了多少利润呢?

判决书显示,4399在招股说明书中已披露《格斗猎人》的月平均ARPU值为141.71元,折合年ARPU值约为1700元。ARPU值是指在一段时间内,每个付费用户的平均消费值。

而据报道,腾讯公司CFO罗硕瀚在腾讯控股分别公布未经审核的2016年第一至四季度财报后称,第一至四季度MMOG游戏的ARPU值均在310元至450元之间。折合年ARPU值在1240元至1800元之间。

另有报道称,“地下城与勇士”网络游戏曾以收益29.5亿元列2011年度网游收入排行第二名。

4399提交的招股说明书还显示,其游戏平台2013至2015年度的毛利率在60%以上。

法院假定4399的净利润率为25%,并选择腾讯主张的2016年ARPU值较低的1240元,以及2016年的下载量14136个,三者相乘,得出2016年腾讯被侵权的损失至少为约438.22万元。最终酌定4399赔偿腾讯经济损失包括合理开支数额为500万元。

据介绍,该案是至今涉及游戏商标搜索引擎关键词侵权纠纷诉讼中判赔额最高的案件。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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