12月18日,外媒GamesIndustry发布了2018年度游戏市场数据统计。数据显示,2018年全球游戏市场规模达1349亿美元,其中手游、主机游戏、PC游戏市场规模分别为632亿美元、383亿美元、334亿美元,分别占游戏市场规模总额的63.2%、28%和25%,较去年分别增长了12.8%、15.2%和3.2%。
手游方面,腾讯的《PUBG Mobile》今年下载量达1.66亿次,排名全球第3。IGG的《王国纪元》今年收入达4.41亿美元,位列全球第5。
以下是详细排名:
全球下载量最大的5款手游:
1.《Helix Jump》(3.28亿)
2.《地铁跑酷》(2.31亿)
3.《PUBG Mobile》(1.66亿)
4.《Rise Up》(1.62亿)
5.《糖果粉碎传奇》(1.51亿)
全球内购消费最多的5款手游:
1.《怪物弹珠》(6.91亿美元)
2.《Fate/Grand Order》(6.67亿美元)
3.《精灵宝可梦Go》(6.42亿美元)
4.《糖果粉碎传奇》(5.41亿美元)
5.《王国纪元》(4.41亿美元)
全球游戏下载量最大的5家发行商:
1.Voodoo(12亿)
2.Outfit 7 Limited(6.68亿)
3.Ketchapp(5.23亿)
4.Gameloft(4.54亿)
5.Electornic Arts(4.45亿)
另据数据显示,2018年游戏从业者平均年薪为50542.40美元,电竞奖金总额达1.403亿美元。
此外,从数字版和实体版来看,2018年,全球PC和主机数字版游戏销售额达512亿美元,较去年增长14%。其中PC数字版游戏销售额为282亿美元,较去年增长7%;主机数字版游戏销售额为230亿美元,较去年增长22%。全球PC和主机实体版销售额则为163亿美元。
在英国市场,PS4平台游戏销售额占总市场份额最多,达到了44%,其次是Xbox One,占31.8%,Nintendo Switch平台排名第三,占19.6%,而PC平台仅占0.8%。
从外国统计网站Metacrtic来看,2018年评分最高的游戏是《荒野大镖客2:救赎》,总分达到了97分(百分制)。评分最低的游戏是《荒野西部Online》,仅收获29分。另外,《荒野大镖客2:救赎》发售仅三天,销售额就达到了7.25亿美元,超过了前作8年的销售额。
统计显示,《堡垒之夜》注册玩家数已超过2亿。今年8月单月期间,各个平台共计有7830万人登入《堡垒之夜》。
其他重要数据统计如下:
2018年间,被媒体报道最多的14款游戏:
1.《堡垒之夜》(69250)
2.《绝地求生》(41401)
3.《守望先锋》(31526)
4.《荒野大镖客:救赎2》(29336)
5.《战神》(28749)
6.《使命召唤:黑色行动4》(24574)
7.《命运2》(22087)
8.《怪物猎人:世界》(21404)
9.《辐射76》(20741)
10.《战地5》(20350)
11.《孤岛惊魂5》(19709)
12.《精灵宝可梦Go》(19537)
13.《黑暗之魂》(重制版和Switch版)(19373)
14.《刺客信条:奥德赛》(17320)
推特上关注最高的十款游戏:
1.《堡垒之夜》(1038619)
2.《使命召唤:黑色行动4》(948179)
3.《任天堂明星大乱斗:特别版》(713912)
4.《荒野大镖客2:救赎》(626080)
5.《辐射76》(549665)
6.《龙珠斗士Z》(286309)
7.《GTA5》(279441)
8.《战神》(217467)
9.《战地5》(194125)
10.《喷射战士2》(193480)
各大厂新游戏和新IP
微软:新游戏5款,2个新IP;
任天堂:新游戏16款,2个新IP;
索尼:新游戏19款,10个新IP
动视暴雪:新游戏3款,无新IP
EA:新游戏12款,2个新IP
育碧:新游戏6款,2个新IP