游戏葡萄1月31日消息,Sensor Tower预估数据显示,《炉石传说》移动版在去年实现营收1.65亿美元,同比2017年的收入上涨了5%。
Sensor Tower指出,《炉石传说》在2018年度可以说是实现了逆势生长,因为2016至2017年之间,该作的收入同比下降了13%。而本次尽管涨幅不到10%,却是扭转颓势的关键信号。
据Sensor Tower数据显示,中国是《炉石传说》移动版最主要的收入来源。尤其是在过去的一年里,来自中国iOS玩家的消费大幅增长了34%,由此带动了游戏整体营收上涨。
过去一年中,《炉石传说》在国区App Store的排名走势
作为营收贡献最大的一个市场,《炉石传说》在国区App Store畅销榜上的表现虽然有所起伏,但总体趋势较为平稳。根据榜单走势图显示,该作在过去一年里基本维持在Top 100以内,并且多次跻身畅销榜Top 10。
据悉,2018年中国iPhone和iPad玩家在《炉石传说》移动版中,总消费额约5100万美元,占全球总营收约31%(2017年占比24%)。
相较之下,游戏去年在美国地区的营收则出现了下降。数据显示,该作在美国市场中的营收从2017年的3500万美元,下滑至去年的3130万美元,降幅约10%。
作为暴雪旗下魔兽系列游戏IP衍生而来的集换式卡牌游戏,《炉石传说》最早于2014年上线PC与移动平台,运营至今约有5年时间,而截至2018年11月份,该作已经实现了用户数量突破1亿的里程碑。尽管这类游戏在当年并不算火爆,可时至今日,另一家调研机构SuperData则预测,集换式卡牌游戏的市场规模在2020年将达到20亿美元。
《炉石传说》并非没有竞争者,但毫无疑问是集换式卡牌游戏中的领跑者。据Sensor Tower监测的数据来看,《炉石传说》移动版目前全球营收累计已超过了7亿美元。