中国电信游戏基地总经理张鹏分享了“移动游戏未来之路”,他从数据表现、游戏设计、创新开拓等多个方面分析了手游的发展未来。以下是张鹏分享的内容摘选。
2014年,整个行业市场继续高歌猛进。
Android平台游戏市场更是创下历史新高。
与此相反,80%的游戏却没有盈利能力?
游戏市场的竞争正在日益激励,用户平均花在每款游戏上的时间在减少,而获取用户的成本却在两个季度内增长了60%,这导致了80%的游戏都没有盈利能力。
同样值得注意的是,国内大部分竞争者更关注的是游戏的短期表现,这也导致很大一部分产品在上线两周后便停止了利润增长。