育碧法务部出动,阿里新游被指控一周后下架|一周动态

文/ 不觉 2020-05-25 11:23:14

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

育碧起诉苹果、谷歌,称阿里新游抄袭《彩虹六号》,简悦:“尊重对方,没有侵权”

近日,据彭博社报道,海外游戏厂商育碧(Ubisoft)于上周五(5月15日)对苹果和谷歌提起诉讼,指控其上线销售育碧旗下《彩虹六号:围攻》的侵权作品《Area F2》,后者由阿里巴巴集团旗下游戏公司简悦开发。

根据彭博社看到的法庭文件,育碧将《Area 52》描述为《彩虹六号:围攻》的“近乎复制版”,并表示这种评价“不容置疑”。育碧声称已通知苹果和谷歌《 Area F2》的侵权问题,但他们均未从其移动应用商店中删除该游戏。同时对于媒体的询问,两家公司都暂无回应。

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阿里这款被育碧指控抄袭的手游,目前已经下架、停运

最近惹上侵权风波的阿里新游——《Area F2》,已经于5月20日12点,从 App Store 及 Google Play 中下架了。与此同时,本作的玩家们,今天也在游戏中收到了来自官方的停服、停运公告。

游戏下架、停运的起因,或在于育碧的一纸诉讼。

据彭博社报道,上周五(5月15日),法国游戏厂商育碧对苹果和谷歌提起诉讼,指控其上线销售公司旗下《彩虹六号:围攻》的侵权作品《Area F2》,后者由阿里巴巴集团旗下游戏公司简悦开发,并于4月30日开始在美国市场上线。

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邢山虎创业项目「重启世界」完成3亿元B轮融资

5月18日消息,代码乾坤近日完成约3亿元人民币的B轮融资,本轮由愉悦资本及知名互联网公司共同参与出资。

2019年5月,代码乾坤曾拿到1亿元人民币的A轮融资,由愉悦资本领投,北极光、真格基金跟投,同时推出了青少年创造社交平台「重启世界(REWORLD)」。

重启世界是乐动卓越CEO邢山虎的第五次创业项目,是一个把游戏和动画的开发成本降到极致的UGC平台,用他的话来说,用户进入该平台后,“不论会不会写代码,一个人两天就可以做出一个游戏或者动画”。

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史上最畅销游戏:发售十年,《我的世界》全球总销量突破2亿

《我的世界(Minecraft)》如今迎来新的销量里程碑。

5月19日,微软发文宣布,旗下知名开放世界游戏《我的世界》目前全球销量突破 2 亿大关,月活玩家达到1.26亿人。

本作的开发工作于2009年5月开始,并自2011年起,逐渐登陆各大平台。在2014年4月29日,《我的世界》PC版销量突破1500万。运营至今,游戏还保持着长线的生命力。

在2018年10月,《我的世界》团队主管Helen Chiang在接受外媒Business Insider采访时曾表示,游戏截止到当时的生涯累计销量为1.54亿份,每月活跃玩家数量超过9100万。

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腾讯或已在北美成立3A工作室,由前育碧游戏制作人负责

据资深游戏制作人Scott Warner近期在Twitter发布的信息,腾讯或将在北美开设新的3A工作室,由其担任负责人。

不过,据PocketGamer报道,Scott Warner实际上加入了腾讯天美位于洛杉矶地区的工作室任负责人。

回顾去年9月,腾讯天美曾发布招聘启事,在美国地区寻求创意总监和制作人,要求应聘者需「3年以上的3A游戏制作经验」,另外「对宝可梦怀有了解和热情是加分项」。这么看来,这则报道也并非没有依据。

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字节跳动找了一名前迪士尼高管来负责游戏业务

5月19日上午,字节跳动宣布,凯文梅耶尔(Kevin Mayer)将担任首席运营官兼TikTok全球首席执行官,负责TikTok、Helo、音乐、游戏等业务,以及字节跳动全球职能部门(不含中国),此任命将于6月1日生效。

据葡萄君向相关人士确认,凯文将负责整体游戏业务。这或许也从侧面说明了字节跳动对全球化的决心。

而凯文曾任迪士尼消费者与国际业务董事长、高级执行副总裁兼首席战略官,并推动过迪士尼对皮克斯动画、漫威、卢卡斯影业、21世纪福克斯的收购。做过战略、主导过收购,这一履历也符合字节跳动对游戏业务负责人的要求。

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B站2020年Q1财报:游戏营收11.5亿,同比增长32%

今日,B站发布2020年第一季度财务报告,营收、活跃、付费用户三项主要数据均实现大幅度增长。

报告显示,B站在当季度营收23.2亿,同比增长69%,较去年Q4的20.1亿增长15.4%;月均活跃用户达1.72亿,同比增长70%,较去年Q4的1.3亿增长32.3%;月均付费用户达1340万,同比增长134%,较去年Q4的880万增长52.3%,毛利率连续四季度环比上涨至23%。

其中,游戏业务收入11.5亿,同比增长32%,与非游戏业务的11.6亿收入几近持平。对比去年Q4,B站当季度的游戏营收增幅,或主要归功于已有产品春节档的活动,以及新品《大王不高兴》带来的增量。

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腾讯「背水一战」?Q1财报可不这么认为

5月13日,腾讯交出了上市以来最漂亮的一份Q1财报。

报告期内,腾讯实现营收1080.65亿元,同比增长26%;净利润288.96亿元,同比增长6%;网游收入同比增长31%至372.98亿元,手游收入同比增长64%至347.56亿元。

参考财报,腾讯的确有充分的资本。除去刚刚提到的财务数据外,你还会发现相比去年底,腾讯又多了228亿的递延收入(总计837亿),自由现金流多达392亿,疫情期间捐款26亿……它似乎还留有不小的利润空间。

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欧洲第一大游戏厂商易位:CD Projekt取代育碧,市值超87亿美元

据国外游戏媒体 VGC 报道,日前,波兰游戏公司 CD Projekt 在华沙证券交易所上的市值已超过法国的育碧。这意味着,该公司成为了欧洲市值最大的游戏厂商。

据了解,CD Projekt目前的净资产约为87.6亿美元,而育碧的身家则是85.5亿美元。此前,外媒彭博社就曾报道,称CD Projekt自2009年至今十年间股价涨幅高达21000%,特别是在2015年推出《巫师3:狂猎》之后,其股价一路飙升。

《巫师3:狂猎》在5月19日,刚好上市五周年。据悉,这款产品在五年之内,全平台总销量已突破2800万份。各个版本中,PC 版最为畅销,卖出约1240万份,PS4版紧随其后,总销量约1080万份。

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网易Q1财报:游戏收入连续8个季度破百亿,海外占比10%

5月20日,网易今日发布2020年一季度财报。

数据显示,网易第一季度营收170.6亿元,同比增加18.3%;归属于网易公司股东的持续经营净利润为35.5亿元,去年同期为27.3亿元,同比增长29.9%。

其中,在线游戏服务净收入为135.2亿元人民币(19.1亿美元),同比增加14.1%。上一季度和去年同期分别为116.0亿元人民币和118.5亿元人民币。自2018年Q2开始,网易游戏收入已经连续8各季度突破百亿大关。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的70.3%,上一季度和去年同期该占比分别为70.4%和72.1%。

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产品总流水近百亿的制作人程良奇创业了,已获中手游投资

游戏葡萄5月20日消息,中手游今日正式宣布,已经入股《少年三国志》、《少年西游记》系列游戏总制作人程良奇(老狼)创建的乐府互娱。

官方公告还透露,乐府互娱正在开发围绕卡牌品类的新作,预计年内上线,届时将交由中手游全球发行。同时,中手游和乐府互娱已经确立合作立项某重量级国漫IP的改编手游,将于今年下半年启动开发。

同时,程良奇本人将出任中手游首席产品顾问一职,为中手游的研发和发行业务提供支持。

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北京智明星通总裁、联合创始人谢贤林辞职

昨日(5月20日),北京智明星通科技股份有限公司发布公告称,公司董事会于2020年5月18日收到总裁谢贤林递交的辞职报告,监事会主席彭欣递交的辞职报告,自2020年5月18日起辞职生效。

公告显示,上述辞职人员持有公司股份0股,占公司股本的0%。不是失信联合惩戒对象,辞职后不再担任公司其它职务。

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全部网游升级防沉迷系统 网易拿出了最严举措保护未成年人

在防沉迷新规落实这件事上,大厂的推进速度已经超出了我们的预期。

今天(5月21日),网易对外公布了关于未成年保护工作的最新进展:截止5月20日,已完成旗下所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,共计80余款,其中包括梦幻西游、大话西游、阴阳师、第五人格、我的世界、荒野行动、明日之后、率土之滨、倩女幽魂、逆水寒等头部游戏。

同时,单机游戏和弱联网游戏也在加急调试中,预计六月份覆盖所有网易游戏。后续新上线的游戏也将升级防沉迷系统后方可上线。

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一周好文推荐:

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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