厂商稿件

17所高校社团联合举办!2024全国大学生游戏社团联盟“萌芽“GameJam报名开始!

文/ 呆嫖 2024-01-22 23:54:46

在经历了2023年的洗礼后,各高校的学生游戏开发者势力也在悄然成长。随着2024寒假来临,相信各位同学们也都准备利用这段时光提升自己。而在2024年1月,我们带来了一个能够让各地新人游戏开发者施展才华与创意,相互结识,共同开发的好机会!

全国大学生游戏社团联盟2024“萌芽“GameJam将于2024年1月20-2月5日举行,本活动旨在为各高校新人提供一个比常规GameJam活动更温和、更有安全感的开发环境,帮助更多的新人踏出属于你们的第一步,破土萌芽,成为一名真正的游戏开发者!


活动详情

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2024“萌芽“GameJam是由大学生游戏社团联盟组织的游戏开发活动,GameJam是一种特定的游戏开发形式,要求开发者在规定的时间内,根据活动给出的主题,完成一款包含核心玩法的游戏Demo。与常规的48小时Game Jam活动不同,本活动不在时间上对开发者们做出要求,我们更希望看到更多的新鲜血液积极参与,组队合作,共同完成从0到1的突破。

本次活动全程线上开发,划分为常规和YAHAHA两个赛道,将于2024年1月20日开始(同日公布主题),于2月5日结束,持续16天。并在年后统一组织颁奖和公布,评审团由各社团负责人组成。


双重赛道,选择翻倍!


本次活动将划分为两个赛道


主赛道

YAHAHA赛道


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主赛道介绍

主赛道对所有学生游戏开发者以及游戏开发新人开放。在主赛道中,我们不限制游戏开发平台、类型以及编程语言,开发者们将能够使用任何工具开发符合主题的游戏。推荐3-5人组队参赛,支持跨校组队。


YAHAHA赛道介绍

YAHAHA赛道面向所有在校大学生开放。在本赛道中,参赛者须使用YAHAHA Studio创作作品,不限制投递的作品数量,且支持作品参与其他赛事(包括投递主赛道)。支持1-4人组队参赛,支持跨校组队。


一个人可以走得很快,一群人可以走得更远

在游戏开发的旅途上,与志同道合的队友共同合作、互帮互助是上上策。

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尽管允许单人参赛,本次活动鼓励各位参赛者通过群组交流的形式进行跨校组队,增进交流,群策群力。主赛道每队建议3-5人,至多6人,YAHAHA赛道建议1-4人组队参赛,同样支持跨校组队。


主赛道奖项介绍

主赛道奖项按照最终提交作品的综合水平划分为金奖、银奖、铜奖,以及细分领域的最佳画面/音效/剧情奖,所有获奖者将获得富有纪念意义的周边礼包。

缺少经验,作品青涩?如果你们的队伍符合全员接触游戏开发半年以内的条件,也有机会获得新人激励奖!

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即使你没有夺得名次,但只要坚持完赛也可以获取属于你的奖励,主赛道所有完赛的参与者均可以获得社联周边礼包一份,同时也可以参与抽奖。

抽奖的奖池内容包括主办方以及各游戏工作室友情赞助的CDKey、精美周边礼包、游戏开发书籍。

YAHAHA赛道奖项介绍

YAHAHA赛道奖项按照最终提交作品的综合水平划分为一等奖、二等奖、三等奖,不仅有现金奖励,而且还有机会获得专属创作者团队签约,享受500美金/月签约费。同时,所有提交作品的参与者可以再参加YAHAHA抽奖!奖池内容为50元steam游戏5份。

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除此之外,YAHAHA赛道的所有获奖同学将获得一次业务面试的机会,只要通过一次面试,即可收获YAHAHA实习Offer !

纪念萌芽,所有努力的人都是勇士

需要说明的是,本次活动的礼品发放以纪念意义为主,主要目的在于激励新人、促进各个社团之间交流,希望所有参与者都能从本次活动收获成长。

同时,我们将会对所有提交作品的参赛者进行身份验证,如若不符合相关条件,则有权利取消其所获奖项。

同时再次感谢所有为本次活动提供赞助和奖池内容的企业、工作室和个人。


活动报名

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1、扫描二维码加入2024“萌芽“GameJam活动群。

2、于活动群内进行自由组队,群内提供组队表,组队完成后统一填写组队登记表并确定赛道,视为报名成功。

3、作品投递主赛道的开发者请于GameHub官网活动网站点击“立即参加”,如果还未注册用户需要进行注册,已经注册的会需要登录登录后会跳转到活动页面,点击“立即参加”会有如下界面进行自己的开发者身份设置。组队部分的功能和说明,将在报名一段时间后开放和进行说明。届时在活动官网上还能在“队伍登记”页面进行组队招募和其他信息交流。请密切注意活动群内说明。


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请注意:这里的基于GameHub的活动官网注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到该活动展示页进行展示,主赛道和YAHAHA赛道作品均可以在此上传作品并展示。


4、YAHAHA赛道作品投递(主赛道开发者可忽略)还需要通过群内公开的YAHAHA专属提交链接进行提交,具体消息请关注官方活动群。


主办方介绍

关于大学生游戏社团联盟

大学生游戏社团联盟以中国高校的游戏开发类社团为单位,积极团结各地有志于从事游戏开发事业的大学生游戏开发者。成立至今已入驻了超过50所高校的游戏开发社团或组织,举办过数次交流活动。社团联盟旨在通过构筑交流平台的方式,促进各高校各地区的学生游戏开发者们相识相知,共同进步。2024年是大学生游戏开发社团联盟成立的第5年,我们希望能够持续发挥联盟优势造福广大学生游戏开发者,也欢迎更多高校社团加入我们。

赞助方介绍

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YAHAHA

YAHAHA 成立于2020年,目前已在芬兰、新加坡、韩国、中国开设办事处,是一款由小米、B站、三七互娱等国内外知名公司投资的3D低代码开发工具。YAHAHA致力于降低3D内容创作的门槛,创造出充满想象力和创意的UGC社交娱乐平台。


灵犀互娱

灵犀互娱是阿里集团旗下研运一体的游戏品牌。在业务模式上,灵犀互娱面向全球,追求精品,打造爆款,重视服务玩家。2015年,阿里巴巴首次提出“Double H”战略,即Health & Happiness,灵犀互娱是“Happiness”战略的一部分。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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