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【GGS 2024第三届全球游戏峰会】正式开启,大会全面升级,不容错过的游戏盛宴!

文/ 呆嫖 2024-03-27 15:28:29

     

伴随着全球游戏用户数量的不断增加和游戏产业的快速发展,全球游戏市场规模持续扩大,据统计,2023年全球游戏玩家数量约为33亿,预计到2025年将增长到36亿。新兴市场的崛起和发达国家游戏市场的持续增长共同推动了全球游戏市场的繁荣。2023年,全球游戏市场总收入约1840亿美元,全球游戏市场也呈现出多元化、互动化、社交化、虚拟化等趋势。

但随着游戏行业内卷加剧,游戏行业面临着巨大的机遇和挑战。机遇来自于新兴市场的拓展、用户需求的多样化以及科技的创新。挑战则主要来自于市场竞争的激烈、版号审批的限制以及用户对游戏品质的要求不断提高。对于游戏企业而言,如何在日益激烈的海内外市场中脱颖而出,把握当下机遇寻找新的突破口和经营策略是一个必须面对的重要课题。

为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏。本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态。

鉴于此,由技企学社发起的GGS 2024全球游戏峰会全面升级,将于419-20日在广州隆重召开。届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲、圆桌对话等形式,共同探讨游戏企业的未来发展趋势,见证全球游戏的创新与成长!


01 日程安排

· 大会时间:2024419-20 09:00-17:30

· 大会签到:2024418 14:00-18:00&19-20 08:00-16:00

· 大会地址:中国·广州(详情请咨询会务组人员)

 

02 大会议程 


03 拟邀嘉宾

 

 报名参会请联系我们的会务联人员

会务组联系人:Eva 14755525995 工作邮箱: Eva.luo@jiqiwl.com

 

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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