【视频】幕外战争:20分钟看完手游发展战争史 | 葡萄一周

文/ 太狼 2015-05-25 09:37:09

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

视点|手游战争:硝烟背后还有怎样的机会

对玩家,手游自然是得玩且玩,休闲时间的打发和排解。而行业内,则有着太多的内幕与“不为人知的秘密”。作为行业人,我们是否了解,当这些秘密公开到玩家面前时,会引起怎样的战争?

本视频由右小死制作,授权游戏葡萄发布,从充值漏洞、安卓和苹果市场现状、抄袭与IP、手游成本低的几个角度,对玩家讲述了手游发展历程中出现的一轮又一轮战争。

为什么经常能看到手游里刷低价代充?黑卡、短代、差价由何而来?App Store榜单前列,那些游戏难道真的受欢迎?玩家真的看重玩法被抄袭,原因是否另有所在?手游成本低,低在哪里,除了制作成本外还隐藏着什么商机?

请看以下视频,长度20分钟,请在WiFi环境下观看。

尽管手游战争愈演愈烈,但葡萄君依然相信,这个市场定会有更好的未来。

本周重要新闻:

▋回归国内:中手游私有化 收到东方鸿泰收购要约

北京时间5月18日晚间消息,中国手游集团有限公司(CMGE)宣布,已收到东方证券旗下东方鸿泰投资管理公司(Orient Hongtai Investment Management Co)提出的每股21.50美元现金收购要约。

根据该提议,Orient Hongtai拟以每股A类普通股或B类普通股1.5357美元的现金收购中手游所有流通股,包括以美国存托股(ADS)代表的普通股,相当于每股ADS 21.5美元。Orient Hongtai还表示,已经从特定附属公司和联合投资人获得人民币50亿元的资本融资承诺。这一报价较中国手游美国存托股票(ADS)上周五收盘价20.38美元溢价5.5%。

▋中手游正式宣布重组:应书岭任独立发行子公司CEO

游戏葡萄5月20日消息,发行商CMGE中国手游于今日正式宣布重组,旗下一家可变利益实体(“VIE”)的子公司——成都卓星科技有限公司(“成都卓星”),决定对其子公司北京卓越晨星科技有限公司(“北京卓越晨星”)进行战略重组,将成都卓星持有的北京卓越晨星的部分股份转让给天津卓越科技有限公司(“天津卓越”)。天津卓越是一家由中手游首席运营官应书岭控制的公司。

中手游同时宣布,应书岭将出任北京卓越晨星的首席执行官一职、同时不再担任中手游首席运营官。应书岭此次出任CEO的北京卓越晨星发行公司注册地为北京,注册资本为1000万人民币,核准时间为2014年7月。

▋迅雷公布三笔投资 65万美元购手游公司20%股权

5月19日消息,昨日据迅雷在最新提交的2014年度报告20-F中显示,迅雷披露了今年1月至3月的3笔投资案,其中迅雷以64.7万美元收购了苏州一家手游公司19.9%的股权,该交易已于3月11日完成。据了解,苏州黑帝斯是一家中国的移动游戏开发和运营商,主要聚焦在动作类游戏的开发。此次披露的3笔投资案中,除手游公司外,还涉及了投资和市域名分析服务等公司,投资总额约为284.7万美元。

2015年1月15日,迅雷斥资100万美元收购了11.2资本约2.24%股权,后者是一个从事风投的优先合伙公司,关注领域是企业科技、下一代硬件和技术。2015年3月,迅雷收购了域名分析服务提供商厦门帝恩斯网络技术公司(Xiamen Diensi Network Technology)15%股权,交易总价值200万美元。

▋陌陌Q1财报:首次实现盈利 游戏营收610万美元

游戏葡萄5月19日消息,陌陌今日发布了公司截至3月31日的2015年第一季度未审计的财报。财报显示,2015年第一季度,陌陌净营收达到2630万美元,同比大幅增长了383%,超出公司预期;归属于陌陌的净利润为670万美元,去年同期净亏损为120万美元,这也是陌陌创立近四年以来首次实现盈利。

其中陌陌第一季度移动游戏营收为610万美元,比上年同期的200万美元大幅增长了212%,这一增长主要是由于该公司经营的游戏数量增加以及陌陌平台上的活跃游戏用户数量增加。

▋金山Q1总营收11亿元 同比增长64% 游戏收益占29%

金山软件(HK:03888)19日晚公布2015年第一季度财报。财报显示,金山软件第一季度总营收11.094亿元,环比增长4%,同比增长64%。母公司拥有人应占溢利为人民币1.145亿元,环比下降34%,同比下降53%。

2015年第一季度收益为人民币11.094亿元,来自网络游戏、猎豹移动和办公软件及其他业务的收益分别占猎豹第一季度收益总额的29%,58%和13%。

▋奇虎360第一季度净利5300万美元 移动游戏业务增长强劲

奇虎360于5月20日发布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。财报显示,奇虎360第一季度营收为3.844亿美元,较上年同期的2.651亿美元增长45%;归属于奇虎360的净利润为5300万美元,较上年同期的4910万美元增长8%。

奇虎360营收的同比强劲增长,主要由于受益于公司在线广告和互联网增值服务均表现强劲,以及搜索和移动商业化程度在季度性逆势下仍能保持增长。互联网增值服务营收(主要来自于游戏平台业务)为1.337亿美元,比去年同期增长7.1%,比上一季度下滑20.1%。

▋HTML5生态大会:白鹭时代获B轮融资,估值或超10亿

5月22日,由白鹭时代主办的“HTML5游戏生态大会”在京成功举办。深创投红土成长TMT基金总经理刘敏等很多资深投资人现场助阵,白鹭联合创始人张翔在其主持的圆桌论坛上,与经纬创投合伙人王华东、顺为资本合伙人程天进行对话,对话期间透露:白鹭已获得深创投和经纬创投等机构B轮融资,估值超10亿元。此前,白鹭时代于2014年11月获得顺为资本千万美元的A轮融资。

对于白鹭B轮融资,白鹭时代联合创始人张翔表示:B轮的顺利融资,是HTML5市场和白鹭自身价值双轮驱动的结果,缺一不可。移动产业飞速发展的今天,HTML5的爆发已经成为一种行业现象。众多重量级玩家的加入和资本市场的热衷也许会迅速提高行业门槛,使整个行业的窗口期变得越来越短。在蓝海即将成为红海之时,各个团队如何发力,走出自己的特色,值得令人关注。

▋任职近25年,EA元老级成员Frank Gibeau离职

本周,EA告别了一位25年的“老伙计”——移动游戏执行副总裁Frank Gibeau。在本周的SEC(美国证券交易委员会)报告中,EA提到“Frank Gibeau选择了离开EA”,EA方面表示“感谢Frank这些年对EA的贡献,希望他今后一切顺利。”Frank Gibeau此前已经在EA就职近25年,是现今为数不多的EA元老级人物,于1991年加入EA在Redwood City的总部,见证了EA游戏从起步到辉煌的过程。

离职前Gibeau曾在EA负责智能手表游戏的部门,目前他并未透露下一阶段将会去向何处。

▋Gameloft发布2014财报,全年收入2.2亿欧元,仅增长1%

法国移动游戏发行商Gameloft近日公布了其第四季度与全年的财务报告。Gameloft在2014年全年收入2.273亿欧元(约合16亿人民币元),比上一年度增长了1个百分点。如果考虑到移动游戏市场的全球规模已经增长到250亿美元,Gameloft这个销售增长速度可谓是相当缓慢。

Gameloft在2014年的销售表现比上一年度下滑了3个百分点,但如果按照现有货币汇率进行调整,却是增长了1个百分点。历史作品贡献的收入在全年的销售收入中占到了90个百分点,比一年之前上升了15个百分点。。Gameloft在2014年第四季度的销售收入为6020万欧元,比上年同期下滑了3个百分点,如果按照恒定的汇率计算,则下滑了6个百分点。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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