如何从市场角度突破欧美iOS市场

文/ 纯吉思寒 2014-01-07 21:17:34

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在上海举办的游戏葡萄 X MRT创业者圣诞party上,来自上海萌果的吕鹤立向大家分享了如何从市场角度突破iOS欧美游戏市场,带来了非常详尽的分析。葡萄君将演讲PPT整理如下:


规模

根据eMarketer的预测,美国智能手机用户在2014年将达到1.599亿,其中iOS占比38.3%,安卓占比46%,WindowsPhone占比5%-7%。而美国手机游戏玩家数量将在2014年达到1.44亿,占智能手机用户整体比例80%。

而欧洲、加拿大及大洋洲智能手机用户总计接近1亿,其中iOS占比35%,安卓占比40%。


产值

美国市场研究公司SuperData最新一期报告显示,2013年美国全年移动游戏收入将达到30亿美元以上。


iOS Store美国区收入排名预计

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主流游戏类型及代表作:

策略: Kingdoms of Camelot: Battle for the North

休闲: Candy Crush Saga

休闲博彩: Slotomania - Slot Machines

日式卡牌: MARVEL War of Heroes

模拟经营养成: Dragon City Mobile

模拟经营战斗: Modern War

3D赛车: Real Racing 3

3D格斗: Injustice: Gods Among Us

3D射击: Modern Combat


适合新进入者的游戏类型:

策略、休闲博彩、日式卡牌、模拟经营养成、模拟经营战斗


创造适合欧美iOS市场的产品

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市场在游戏开发中的作用

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进入欧美iOS市场产品需要注意的方面:

1、独特的卖点——画面、玩法、体验

创造出产品独具的特点,放大,并且不断强调

2、重视非付费玩家

欧美地区的用户获取成本很高,因此需要很好地留住非付费用户,让他们不花钱也能玩游戏,但是需要花费更多的时间。

3、本地化

开发中就应该开始考虑,包括字符长度、界面布局、文字语境等,找熟悉游戏的目标市场的欧美人士来做本地化的审核工作

4、游戏测试

通过自主测试和和目标市场测试,获得留存、活跃、付费数据改进产品。


欧美用户获取:

1、选择适合的多个广告渠道

2、评估所投放的渠道效果

3、 努力使单个渠道广告的ROI为正

4、集成广告跟踪工具 (MAT, AppsFlyer)


欧美移动广告渠道:

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如何提高iOS下载转化率:


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1、游戏icon:

使用最具特色的人物或者角色来制作icon,要具有动感

2、游戏介绍:

清楚告诉玩家可以在游戏中做什么

3、游戏关键词:

100个字符(空格也算1个字符)

不必填写公司名称和产品名称

与产品有关的关键词

关键词之前用英文逗号分隔

1个单词的单数形式和复数形式视作两个词

优化关键词利于搜索结果排名(ASO)

4、游戏广告图:

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游戏截图使用代表性人物角色及修饰性文字的组合,多用动词

广告图使用触发用户下载的醒目按钮,每个尺寸广告图多版本设计并有多个语言版本


游戏运营:

通过良好的客服体验、频繁的运营活动和稳定的版本更新来延长游戏的生命周期


欧美的类微信游戏平台:

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金葡萄奖评选正式开启!欲参加提名,请点击这里原文。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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