根据今天游戏葡萄君的重磅小道消息,PP助手已被收购,收购方很大可能是UC,收购价格在一亿美金左右。Btw,另外一家越狱渠道苹果园,此前被百度收购。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.17
一位游戏公司市场总监在游戏葡萄君的朋友圈里痛苦的表示,“当我看到某游戏月入4500万的新闻,我对自己说,你还有机会;当我看到天天酷跑月入1亿,我对自己说,你的假想敌不是它;当我看到次日留存90%的产品时,我再也忍不住了:连吹牛逼都不给我一条生路!”
深度 纯吉思寒 · 2013.10.17
这张图是游戏葡萄君在科技媒体PingWest今天所做的《BAT海外投资与并购》信息图中截取的。相比阿里和百度,腾讯在海外的布局主要集中在游戏领域。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.16
软银和GungHo今日宣布一同收购Supercell51%的股份,软银提供80%的收购资金,GungHo出资20%。而GungHo与Supercell两大超级手游公司联手的背后,真正的推手是孙正义的软银帝国。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.15
今天腾讯移动游戏平台宣布与艺动娱乐的卡牌《全民英雄》和晶合思动的休闲游戏《泡泡姜饼人》达成签约。在新闻稿里,表示这次签约是继“天天”系列之后,移动游戏平台产品线的进一步丰富。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.14
葡萄君曾经看到过一款找代理的游戏,是款塔防,在保卫萝卜大火之后出的,很明确的介绍目标用户群是女性。卡通动物题材,设计风格很可爱,但拿起来一试,感觉有哪里不对——游戏中的小猫被干掉之后会流一地血,鲜红的,效果和僵尸题材射击游戏里的差不多。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.10
手游到底像页游还是端游?或者说渠道与内容之间谁更重要?在2013年的ChinaJoy之前,这个问题的答案显然更倾向前者,蓝港王峰还曾公开表示,在手游行业内容研发商就像小姐,需要被平台宠幸,手游公司开服务器都要看渠道脸色。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.09
就《神雕侠侣》目前的产品走势来看,这款产品在整体运营策略上避免了以往完美世界产品一贯存在的“两极分化”问题。在端游领域,完美世界的产品往往呈现出在一定级别之后即出现大量付费点,从而导致玩家阶级由此拉开,并导致玩家两级分化的情况存在。其表现为“认同完美这套付费理念的玩家极为认...
深度 纯吉思寒 · 2013.09.29
9月的另外一个热点是属于《植物大战僵尸2》的,准确的一点说是属于各渠道针对于《植物大战僵尸2》的名争暗斗的。其代表即是包括360、百度、UC等多家渠道均宣布获得《植物大战僵尸2》独家首发权。
深度 纯吉思寒 · 2013.09.29
《忍将》是玩蟹科技继《大掌门》之后研发的一款最新卡牌游戏。之于《大掌门》来说,这款产品似乎在市场推广力度上相对较小,至于与几个月前《大掌门》频繁登上分众等富媒体楼宇广告相比,《忍将》的推广宣传力度远逊于这个级别。
深度 纯吉思寒 · 2013.09.29
《乱斗堂》在8月28日时做了一次V2.1版本的更新,这次更新仅限于iOS领域。而就更新的内容来看,其更多是针对于游戏中用户体验的更新,对于游戏新内容的更新似乎不多。
深度 纯吉思寒 · 2013.09.29
在《飞机大战》、《天天爱消除》、《天天连萌》和9月初的《节奏大师》之后,《天天酷跑》在9月13日登陆微信游戏大厅,成为了微信游戏平台接入的第五款游戏。
深度 纯吉思寒 · 2013.09.29
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