Newzoo:42的DOTA2、CS:GO、LOL观众根本不去玩这些游戏

文/ 龙之心 2017-05-16 20:03:18

市场研究和分析公司Newzoo日前发布了一份报告,其中指出,在《DOTA2》、《CS:GO》、《英雄联盟》三款游戏的观众中,有多达42%的人根本不去玩这三款游戏中的任一款,同时有70%的电竞观众只看其中一款游戏。

需要说明的是,这份报告统计样本来自美国,加拿大,德国,英国,法国,意大利,西班牙,荷兰,比利时,瑞典这10个国家。

进入2017年以来,全球范围内频繁观看电竞赛事的人数约为1.91亿,而还有1.94亿观众只是偶尔看看而已。

如果对比《LOL》、《DOTA2》、《CS:GO》、《守望先锋》、《炉石传说》5款游戏的话,《CS:GO》只看不玩的人占比最多,为30%,或许观看赛事直播、视频这种形式对于玩家是一种低门槛了解游戏的方式,如果是自己操作体验的话,可能难以接受游戏的高难度。而相对应的,《守望先锋》、《炉石传说》占比最少,均为18%,而且只玩不看的比例都超过了60%,表明玩家更愿意去游戏中进行体验。

此外,报告对每周观看时长超过15小时的观众占比进行了统计,4.4%的《DOTA2》为最低,和《CS:GO》相差了7个百分点。

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如果对比《LOL》、《DOTA2》、《CS:GO》3款游戏的话,共有42%的人不会去玩他们所观看的游戏项目。有23%的人只看不玩,45%的人只玩不看,剩下的32%则是既玩游戏,也看赛事。

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报告还指出,有70%的《LOL》、《DOTA2》、《CS:GO》电竞观众只看其中一款游戏,而三款游戏赛事都看的观众比例占据了8%。

值得一提的是《CS:GO》和《LOL》在电竞观众上的交叉度相对较高,达13%,某种程度上也是因为同为MOBA游戏,《LOL》比《DOTA2》更易上手。

此外,35%的《DOTA2》观众每周会花费超过6个小时的时间看职业比赛,这个数字超过了《英雄联盟》的27%。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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