根据 Steam 官方放出的数据,Steam 上销量最高,最受欢迎的游戏是《军团要塞2》,总计拥有 5 千万玩家。
这个数字是 Ars Technica 根据之前《终结将至》的开发人员 Tyler Glaiel 提出的方法计算的,不过V社已经封禁了这个计算销量的系统。
Glaiel 的方法是利用 Steam 上的成就系统,通过解锁成就的用户数量百分比来计算一款游戏的销量。比如,一个成就的达成率是0.012782207690179348,有 8 名玩家达成,则该游戏销量为 62,587 份。
Ars Technica 已经利用这个理论计算了所有内置成就系统的游戏,不过目前该计算方法仅适用于在 Steam 上能获得成就数据的 13000 款游戏,而那些没有成就系统的游戏,如《Dota 2 》,则不会包含在这一榜单上。
同时,这一方法还不包括那些购买了游戏却没有打开的用户,也不区分免费与折扣之后的购买。但这是个有趣的角度,开发人员能从中了解他们在 Steam 平台上的目标用户。
该榜单 Top 10 已附在文后 。从排名来看,榜单上有一些意想不到的现象:其中一半游戏是V社自家的产品,并且几乎所有游戏都是网游。
有意思的是,从销量来看,各个游戏之间通常有 1 百万份的差距,而《CS:GO》与《PUBG》有接近 1 千万的销量差(这里还有一个成就不容忽视,即《PUBG》仅上线了 18 个月)。
这个数据是根据 Steam 官方 API 计算的,比之前 SteamSpy 上的精确,不过这个计算方法已经被封禁了。V社也在近期表示他们正在自己做官方销售数据,并且承诺这份官方数据会比此前的更好。
以下是榜单前十:
1.《军团要塞 2 》 (50,191,347)
2.《CS: GO》 (46,305,966)
3.《PUBG》 (36,604,134)
4.《未转变者》 (27,381,399)
5.《求生之路 2 》(23,143,723)
6.《收获日 2 》(18,643,807)
7.《GMod (盖瑞模组)》(18,576,379)
8.《星际战甲》(16,332,217)
9.《CS: 起源》(15,001,876)
10.《枪火游侠》(14,371,946)