Epic调整虚幻商城收入分成比例,88%的收入归开发者

文/ 唐诗 2018-07-13 11:00:02

游戏葡萄7月13日消息,据国外媒体报道,Epic Games近日调整了虚幻商城(Unreal Engine Marketplace)开发者与平台的收入分成比例,将其从之前的70%/30%调整成了88%/12%,开发者可以得到收入的88%分成。

Epic方面称这次收入分成比例调整有追溯效力。换句话说,从2014年虚幻商城推出至今,通过该商城售卖素材的开发者都能够拿到累计收入分成的88%。

“得益于商城的增长和《堡垒之夜》的成功,如今Epic可以大规模地开展电子商务业务。”Epic首席执行官兼创始人Tim Sweeney表示,“这让我们能够将节省的资金转移给虚幻商城的开发者社群,同时也能够维持健康的利润率。”

虚幻商城是虚幻引擎开发者使用的一个数字商店,艺术家、音效设计师、动画师都可以在该商城售卖他们使用虚幻引擎制作的素材。例如,《绝地求生》开发团队就被媒体曝出在游戏中使用了从虚幻商城购买的部分美术素材。

除了宣布调整虚幻商城的收入分成比例之外,Epic还透露截止到目前,虚幻4引擎的注册用户人数已经超过630万,比今年3月份增长了逾100万。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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