春节活动还能这么玩?《和平精英》用一场虚拟演唱会点燃了玩家

文/ 依光流 2020-01-25 13:35:46

春节档向来是各家争夺的热门,今年也有不少产品拿出了有趣的玩法。其中,跟大多数产品发福利搞主题关卡的做法不太一样,《和平精英》直接在游戏内举办了一场虚拟演唱会,把传统概念里的现实演出,做到了游戏之中。

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1月23日到1月25日期间,《和平精英》于每天晚上20:00~22:00在游戏创意工坊中上线该活动,邀请了多位明星以虚拟形象到游戏中进行演唱,整个演唱会分为三个场次演出。葡萄君也在23号晚上亲身体验了一下,每个会场中,玩家互相参与互动、打Call,场面非常放松。

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与之相应的,社交媒体上也有不少玩家和粉丝,在观看过后表示“好嗨”、“好酷炫”。

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结合玩家和粉丝的反馈来看,可以说这次活动成功炒热了用户群体。那么《和平精英》这套新打法具体有哪些可取之处,做春节活动又有什么新的思路?

如何用游戏办一场演唱会?

早在1月中旬的时候,《和平精英》就放出了虚拟演唱会的消息,听到这个词,大家可能会联想到二次元虚拟偶像演唱会的概念,所以一个有趣的问题是:在一款写实风的射击游戏中,虚拟演唱会要怎么做?具体来看一下实际情况。

进入游戏创意工坊,我们可以选择雨神、动感、潮歌三个场次,分别由萧敬腾、潘玮柏和袁娅维、宝石GEM献唱。点击进入其中任何一场,玩家就会来到相应的会场。

在演唱会开始前,首先是一段CG:玩家们穿戴宇航服,飘入星际漫游演唱会的现场,随后便是“请系好安全带,准备开飞”的提示音和开演倒计时。

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可以看到,整个场景的气氛渲染得比较到位。会场中央是舞台,向前延伸开来则是玩家可以活动的场地,而四周的背景,则做成了万众环绕的超大型现场。倒计时结束后,明星的虚拟形象就会登台,为玩家献上演出。

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令人惊喜的是,在演唱会举办的整个过程中,游戏准备了大大小小丰富多彩的互动环节,细节非常用心。

比如一开始玩家只是可以挥动荧光棒,来一次动作比较硬核的打Call。而当歌手开唱之后,就会加入气球、春节花束、强制跳舞手雷、能让人变外观的雪球等道具。每隔一段时间互动道具就会更新一次,让玩家闲不下来。

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被手雷砸中的玩家身边会出现一道光,然后在几秒钟内强制跳舞

除了互动道具,会场上的演出效果也十分到位。比如萧敬腾演唱《海芋恋》的时候,舞台上会跟随歌词,出现巨大的海芋花束。

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他演唱《王妃》的时候,一开始铁链囚住了整个舞台,随着副歌响起,铁链打开曲子也迎来高潮。整个演出燃劲十足。

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在潘玮柏演唱《Coming home》的时候,现场甚至出现了两尊巨熊的全息影像,来为他伴舞,同时玩家所在的地面上,也出现了一个模拟钢琴键的场地,踩上去便会被强制弹升至高空。

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与之类似,演唱过程中伴随着歌词的情景和氛围,玩家还会获得一个无重力BUFF,有时身上还会长出一对小翅膀,随后飞升空中飘浮。

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宝石GEM演唱《野狼Disco》的时候,唱到“来,左边跟我一起画个龙,在你右边,画一道彩虹”,现场也立刻出现了一道挂在台前的彩虹,以及一条飞舞在整个会场中的龙。

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尽管每个会场采用了匹配机制,同台玩家数量不算多,但依旧能看到,每个玩家在演唱会上活蹦乱跳的样子,也能看到有些组队前来的玩家,还凑在一起拍起了合照。

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演唱会的最后,玩家还能与明星们合影留念,葡萄君也体验了一下被潘帅和袁娅维包围的酷炫感觉。

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听完三场演唱会,我能感受到这些或潮流、或动感、或奔放的曲子,非常符合《和平精英》玩家的口味。

比如萧敬腾的《王妃》相信是诸多80~90后耳熟能详的经典曲子,歌曲不但爆发力十足,还有一种霸气的氛围融入在其中。而雨神的另一首名曲《海芋恋》,又能将简单美好的场景,与欢快的氛围演绎出来。

对比起来,潘玮柏演唱的两首歌曲虽然不是他最早期的经典曲,但却是他近年来最有代表性、最具个人张力的两首曲子。《Coming home》不仅在标题上点出了过年回家的意思,又在歌词中唱出了竞技游戏不服输的调性,同时这首歌也包含了潘玮柏自身直面一切的信念。

与袁娅维合作的《moonlight》则是一首欧美风格十足的歌曲,潘玮柏穿透力极强的说唱,和袁娅维标准的英文唱腔,很好地演绎出了年轻人热衷的动感节奏。

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而宝石GEM的《野狼Disco》是近年来非常火热的流行歌曲,洗脑的旋律加上非常有味道的歌词,使得它的感染力非常强。相信听过这首曲子的人,大都会忍不住跟着抖起腿来。

对于选择了射击题材的《和平精英》来说,自然需要一些带有力量感和爆发力的元素;同时对于热衷这款游戏的年轻用户来说,加入一些潮流的风格,也更有味道;而考虑到它的社交性,官方还加入了《甜蜜信号》这样的彩蛋歌曲,也是有意去满足更多用户的不同喜好。

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作为彩蛋的三位嘉宾演出了《甜蜜信号》

从玩家和粉丝的反馈来看,邀请实力、当红明星来演唱好的歌曲,大家听起来也是一种享受。

早在活动刚曝光的时候,《和平精英》官方就在微博上陆续曝光了此次前来献唱的各位明星,很快就有很多粉丝前来为偶像应援,期待着他们的表演。

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随后,官方又制作了一则创意H5,以策划演唱会方案的形式,结合游戏玩法,引出了在太空中举办虚拟演唱会的点子。同时又为不同明星的粉丝,提供了定制的演唱会门票,这也引起了不少用户的转发。

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除了粉丝的转发,还有不少名人前来应援。比如,潮流爷爷张双利也前来为这次活动声援。他用“打Call该用什么风格?”的话题,Cos了一遍每个参演明星的招牌造型,也引起了诸多粉丝的会心一笑。

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而看到宝石GEM的要出演《和平精英》虚拟演唱会,他的好朋友giao哥专门为他制作了《野狼Disco》的翻唱版MV,其中还埋了诸多游戏专有的术语和梗,引得大量粉丝的转发和传播。

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在演唱会开演之后,网络上也有很多粉丝截下了值得留念的一刻,与朋友互嗨,与偶像合影,和大家一起听歌过年。

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对玩家来说,在游戏中可以享受到战斗之外的轻松体验,对粉丝来说,有这样一个与众不同的场所来观看偶像的演出,都是一种难得的体验。可以说,《和平精英》这次的确拿出了一场别出心裁活动。

不一样的春节活动

回过头来看,在春节期间,游戏做活动的确有很多惯用套路,比如拍大电影、做温情广告、做一些喜庆主题的活动,或者在游戏外制造一些应景的话题。

但对玩家来说,很多时候参加再多活动,不如在游戏里用自己的节奏放松一下来得实在。

其实每年过节,年轻人休闲的诉求一直存在不被满足的缺口。比如每年春节类的主题晚会,大都与年轻人的喜好相距甚远,为了兼顾各个年龄层的观众,这类内容不得不引入一些常规、固定主题的节目,但很少有别出心裁的内容,来打动年轻群体。

而《和平精英》的活动设计得就非常讨巧了。

首先,它不是简单的线性活动,更不是一次性消费的内容,玩家每次看演唱会、和不同的队友进去互动,都是不一样的体验。

其次,它直接内嵌在游戏中,因此玩家不需要跳出游戏,就可以收看演唱会,整个过程不会有任何外界因素打断这种浸入式观看体验。

第三,得益于足够庞大的用户基数,《和平精英》有很大一部分玩家正是这些高流行度明星的粉丝。游戏里随时给自家偶像打Call的玩法,正是《和平精英》为粉丝群体所量身定做的平衡娱乐与游戏的桥梁。

最后,对于在春节期间厌倦了传统的春节晚会模式,只想追求时下流行趋势的年轻人来说,选择沉浸在喜爱的游戏中观看演唱会,自然是最酷的一件事情。

所以当这样的一场既具新鲜,又富流行的活动来到游戏当中时,得到用户的广泛认可是显而易见的。

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当然,要做好这样的活动也不容易。

简单来看,第一游戏需要有足够的场景和技术来实现这种演出效果,《和平精英》早已攻克了虚幻4制作大地图和百人实时对局的技术,将其转换为演唱会的环境,自然也比较容易。

第二,要树立起良好的演出氛围,做到足够自然,也需要官方能找到既符合用户喜好、又符合节日氛围,还能兼容游戏设定的歌曲或者节目,这并不是一件容易的事情。

第三,是需要在演出细节上,下足够的功夫,既符合前面提到的氛围,又要在一些歌词上,做引起气氛高潮的创意,甚至需要埋一些走心的彩蛋,来让整个玩法变得有代入感。

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从全球范围来看,也有成功的产品尝试过这样的活动,并且取得了非常好的效果,不过在国内运用这类玩法,《和平精英》还是第一次。

随着这套打法的熟练运用,未来或许还有更多可以扩展和优化的空间,对用户来说也将会有更精彩的内容呈现出来。

而且站在跨界合作的角度来看,这次活动不仅考虑到了用户的口味,还为粉丝提供了新的内容。换句话说,游戏为用户与粉丝搭建了一个可以共鸣的平台,增加了用户黏性与归属感,可以说是一次双赢的内容联动了。

《和平精英》已经不止是一款游戏

再换一个角度来看,举办虚拟演唱会,本身就是一个少见且反常规的打法。

回顾以往《和平精英》做过的热门活动,不难发现他们一直在尝试挖掘用户诉求,有针对性地引入更新颖、有创意的内容,在扩大圈层的同时,提高对年轻人群的影响力。

比如游戏一直在根据玩家的需要开发新的玩法,从常规竞技地图,到轻松休闲的娱乐地图,再到各种有意思的创意工坊地图。最近的新版本中,甚至推出了职业玩法,进一步加强了游戏的趣味性和可玩深度。

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此外,官方也经常会为玩家定制各式各样的皮肤,将不同的热门IP、年轻人热衷的作品,联动到游戏中。甚至是推出一些大型的联动,从明星联动,影视综艺IP联动,做到各种品牌的内容联动。

前不久,官方还制作了自己的音乐原声集,把游戏内的优质内容做成衍生品,向外输出。

由此来看,这次推出虚拟演唱会,也是找准了年轻用户春节期间的潜在诉求,进而定制的一次创意玩法。在探索创意玩法的过程中,也能给玩家提供更多的娱乐空间。活动推出后,用户的讨论热度也证明了这种模式的可行性。

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通过注入大量与用户生活、消费、娱乐相关的内容,在增加游戏潮流感、归属感和亲近感的同时,《和平精英》也逐渐成为玩家日常生活和娱乐的一部分。

玩《和平精英》这个行为本身,正在变得多元化,这背后折射出的,是这款游戏已经站在品类首位,成为最热门射击游戏的事实。

可想而知,今后这款产品也会继续沿着这条路,将更多有创意的玩法、内容融入到游戏中,继续制造更大的话题能量和社会效应,从而进一步强化自己的头部地位。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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