《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元,或已超过中国市场

来自 Sensor Tower 2020-03-30
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[ 转载自 Sensor Tower ]

《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元,或已超过中国市场

近日,Sensor Tower提供了《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》的海外相关数据。

据Sensor Tower资料,《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276万次下载,吸金485万美元,成为近年来在西方市场最成功的国产RPG手游。

与2019年1月至今欧美热门RPG手游相比,《Dragon Raja》首月成绩超越《魔灵召唤》,《命运-冠位指定》,《第七史诗》和《突袭:暗影传说》在欧美首月收入,仅次于《星球大战:银河英雄传》,《MARVEL 神威战队》和《黑色沙漠手游》。

美国是《Dragon Raja》第一大市场,贡献了首月收入的65%;其次是加拿大和俄罗斯,分别贡献5.6%和4.6%。下载量方面,前三大市场为美国,俄罗斯和巴西,分别为34.4%,17.9%和6.9%。

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买量方面,《Dragon Raja》在美国以TikTok为重点渠道,是3月该平台买量霸主;并且在YouTube,Facebook,Mopub等渠道都有投放。

美国玩家对该游戏的接受度颇高,正面(三星以上)评价占比达到76.2%。玩家好评集中在美术表现,剧情和玩法上。

综合《龙族幻想》三个版本的数据来看(欧美,简体中文和繁体中文),当前美国市场的收入已经超过中国市场,且仍处于上升阶段。

欧美RPG手游的天花板有多高?

虽然欧美热门RPG手游大多有IP傍身,不过以色列厂商Plarium旗下《突袭:暗影传说》(RAID: Shadow Legends)却一路逆袭,并在2月成功夺魁。

《突袭:暗影传说》于2019年2月5日全球发行,当月收入仅为143万美元,次月飙升至953万美元,并在此后的1年稳步提升。

今年2月,该游戏全球收入达到2700万美元,美国玩家贡献了2月收入的61%,其次是德国和英国玩家,分别为6%和5.1%。

在美国市场,该游戏位列RPG手游收入榜冠军,全美手游收入榜第14名。

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观察欧美市场,Sensor Tower认为长寿RPG手游多以英雄收集为核心玩法,讲究战斗时的技能使用策略;在提升游戏深度的同时,更好的控制内容消耗速度。

《突袭:暗影传说》集合了欧美长寿RPG手游的设计,并于2月推出Battle Pass系统,当月收入环比增长17%,成功超越《星球大战:银河英雄传》和《MARVEL 神威战队》,堪称美区RPG手游中的奇观。

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