开发八年的《骑马与砍杀2》正式发售:上线1小时便登顶Steam热销榜

来自 游戏葡萄 2020-03-31
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开发八年的《骑马与砍杀2》正式发售:上线1小时便登顶Steam热销榜

3月30日18点,《骑马与砍杀2:霸主(下文简称骑砍2)》EA版于Steam平台提前发售。葡萄君所在的玩家群内,有人在游戏上线第一时间里,发了一句感慨:「骑砍2的时代来了。」

话语背后逻辑在于,续作将延续十年前《骑马与砍杀:战团》的影响力,成为今后的一大热门游戏。

「爆款」迹象已然出现。首卖不过1小时,《骑砍2》便登顶Steam全球热销榜。这还不止。大量涌入商城页面的玩家,一度造成Steam服务器拥堵,致使玩家陷入无法正常购买游戏的问题中。

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截稿前,葡萄君留意了游戏的同时在线玩家数,发售不到两小时,该数据已超过4.4万。随着后续涌入游戏的玩家数量,同时在线人数的峰值,有望持续爬升。

这一现象或许有赖于《骑马与砍杀》的盛名。该系列是由土耳其开发商TaleWorlds打造的中世纪战争题材的APRG。系列首作发行于2008年。游戏凭借其自由度、拟真度和MOD玩法,俘虏了一大批粉丝。开发商于2010年推出的资料片《骑马与砍杀:战团》,截至目前,已有近8万人参与测评,其Steam好评率达到97%。

《骑砍2》本身也让玩家等待了太长时间。该项目于2012年公布,至今开发了8年。而玩家等待续作的这段时间里,已经把「等待」这件事本身玩成了梗。「愿他长寿」、「我的青春结束了」便是骑砍玩家中比较流行的玩梗用语。

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那么续作有何变化呢?根据开发者表示,《骑砍2》延续了前作的游戏内容,玩家仍将从一兵一卒开始,体验征战沙场的快感。在此之外,游戏新增了单机内容,如自定义战场和战役游戏模式。而在多人模式方面,《骑砍2》新增了包括4个不同的模式:冲突模式,领军模式,组队决斗和攻城。

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