网易测试3D类DOTA动作手游《乱斗西游》

来自 游戏葡萄 2014-09-30
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网易测试3D类DOTA动作手游《乱斗西游》

继《主公莫慌》《影之刃》上线之后,网易3D类DOTA动作手游《乱斗西游》近日也进行了一轮删档内测。《乱斗西游》研发组由网易《天下3》的策划和程序组成,历经2年研发周期,采用网易自研的Neox引擎,期间经过6次删测和若干次外测,优化产品操作手感、动作特效、数值系统和玩法深度。

游戏有着改编自西游世界的主线情节,原作中的那些神仙妖怪都会以3D的形式在游戏中呈现。在操作上与传统动作类游戏一样,采取了虚拟摇杆加虚拟按键的操作模式,左边的虚拟摇杆控制人物的行动走位,右边的按键为攻击、释放技能或切换人物。游戏使用了动作捕捉技术,还原了现实中人物的行动、攻击等动作。

玩家可在PVE闯关模式中组队打怪练级,普通关卡多变,地图非常丰富。

PVP主要玩法类似DOTA与LOL,玩家选择阵营,可专注一路或多线进攻对方阵营,摧毁其塔防与基地。每场战斗玩家可同时派出3名英雄,在战斗中可随意切换控制英雄进行移动、攻击或技能释放。PVP推塔有全网配对和局域网内好友约战模式。可收集培养西游诸多英雄,战斗阵容随心组合。走位、卡点、放大招等操作,结合英雄培养、装备、经文、仙丹等数值。官方称玩家可用操作超越数值,“让胜负再无定数”。

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