万代南梦宫张彦:动漫IP改编游戏要有趣味性,但延长线不应偏离原作轨道

文/ 冷冷 2015-08-01 14:33:45

8月1日,全球数字娱乐IP合作大会在上午召开。来自万代南梦宫的张彦女生在现场分享了如何做一款原汁原味的IP游戏。

张彦表示,近年来市场对于IP的认可度越来越高,万代的主要收入来源也是IP游戏的相关业务。但万代对于IP有自己独特的认知,在张彦看来,动漫IP本身具有很强的号召力,并且承载了粉丝们珍贵的回忆和情怀。因此动漫IP在改编游戏的时候除了要有作为游戏的趣味性以外,其延长线不应偏离原作的轨道。

以下是演讲实录:

张彦:大家好我是万代的张彦,很高兴在这里跟大家分享一下我们的一些想法。 

首先众所周知,IP游戏相关的业务一直以来都是万代梦宫收入的主要来源,大家近年来也或多或少感受到了IP的优势。由于动漫IP本身已经具有了相当完善并且优质的故事情节,因此制作团队不用花费很多时间思考游戏当中的细节和设定,也不用想剧情当中的不完善而造成的矛盾。并且因为已经积累了大量的美术素材、原画制作规范等资源,所以制作团队将动漫IP改编游戏的时候对情节、人性设定和美术创作上都不需要花更大的精力。

更重要的是什么呢?绝大多数的改编为游戏的IP都是经过市场验证过的,具有非常高的人气。制作团队根本不用担心这些游戏的题材是否会被玩家接受,相同题材和相同剧情的动漫已经拥有了成千上万的粉丝,大多数情况下这个影响力已经成为游戏大卖的保障。但是在我们万代南梦宫看来,游戏的意义不在于此。很多人童年的时候心目当中都有一个理想的世界,自己就是这个世界的主宰者。长达以后,很多人选择把这个理想的世界封存起来,而有一小部分人用自己的创作的才华将这个世界通过漫画形式展现出来。更极少数的人幸运的让自己的理想世界变成了无数粉丝追捧的作品,很多作者创作的时候都无法保证这些作品都能够受到读者的欢迎,所以这些非常受欢迎的IP作品在创作初期都是源于作者心目当中理想的世界。而这些作品恰恰符合了读者心目当中的世界,所以从读者的角度来看,他们得到了莫大的满足感。这不仅仅是一个公司赖以生存的商品,还承载了粉丝对的期待和作家的梦想。

当我们把动漫IP改编成游戏的时候,事实上我们在做什么呢?在日本大家比较了解,一个IP最早的形态往往是漫画或是轻小说,随着科技的发展,IP有了一个更新的展现方式。而我们在将动漫IP改编成游戏的时候,就是为这些作家的梦想创造一个全新的平台,是为了粉丝们能够参与到其中,回忆自己点点滴滴从而形成一个新的回忆的平台。

接下来动漫IP改编成游戏时什么才是最重要的?IP游戏最终还是游戏,因此趣味性一定是不可缺少的要素之一,但是IP游戏比起原创来说,在趣味性的定位上还是有一些区别。而IP游戏有很多的关注度的原因是因为它原著的剧情等等有很高的水准,所以IP也是以全新的方式体验自己喜欢的世界。所以,趣味性的表现手法有很多,但是落到IP游戏上,首先还是保证游戏和原作的一致性,重视原作的每个环节IP才可以展现出它独特的魅力。最后我想说,尊于原作的IP游戏是我们万代南梦宫不变的宗旨,我们在这个竞争激烈的领域中得以生存,很大一部分原因是作者和版权方的大力支持,我们在改编的过程当中,最大限度的还原世界观作为我们重要的工作原则之一。力求将原作忠实的展现给粉丝和玩家们。为此,我们一直以来都与版权方保持密切的沟通,以保证游戏的制做处在原作的延长线上,为确保游戏性,我们跟开发团队和合作伙伴共同探讨在不损害原作的基础上让IP作品通过游戏变得更加活灵活现。针对有庞大粉丝的中国市场,开发出符合中国玩家的游戏,我们跟所有的中国合作伙伴一起努力将更多的日本IP游戏带给中国玩家。制作忠实于原作的游戏是我们多年不变的宗旨,只有这样的方式才可以回应广大的玩家对IP作品的热爱和期待。

我想今天跟大家分享到这里,我们会最尊重中国道德习惯和法律的前提下,让大家体现到完整的IP世界观和乐趣,我们会携手所有的中国合作伙伴共同努力,谢谢大家。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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