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11月12日《新古龙群侠传》开测 研习大神级回合制的必备要素

文/ 呆嫖 2015-10-26 23:23:52

11月12日根据古龙正版小说授权改编的回合制手游《新古龙群侠传》即将迎来开测。在此之前已经有不少回合制手游力争上游,成功稳固了回合制在手游市场的地位,但是这样的情况也让不少人担心回合制在手游市场会出现饱和,恰在这时出现的《新古龙群侠传》也会因此受到影响。那么这个在还未公测就引起不少人关注的《新古龙群侠传》手游要以什么姿势破冰前行呢。

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好玩的战斗才是主攻

不论哪类游戏吸引玩家只是第一步,能够留住玩家才是真正的好游戏,回合制之所以能够被称为玩家黏性最高的游戏题材,其秘诀也在于游戏在战斗方面极高的耐玩性。根据以往的经验我们能得出,回合制手游中战斗是最关键的一点这个结论,那什么样的战斗才是好玩的战斗呢。

因为回合制轻操作的特性,所以策略就成了至关重要的一点,那么好玩的战斗就一定要具有深度高、策略性高并且竞技性很浓这些特质。能让玩家在玩游戏的过程中觉得自己很聪明,已经掌握了游戏的诀窍,并且能够依靠自己总结出的诀窍取得胜利,这样一来玩家就会对游戏产生一种认同感,黏性就在这样的情况下慢慢加深。

《新古龙群侠传》继承了传统回合制在深度和策略性上的优点并加以创新,独创了天地人三元追击和侠客合体绝杀两大特色玩法,再加上古龙笔下百位知名侠客的加入,不同的组合又会出现不同的情况。这也让整个游戏在深度、策略和竞技性上都有了加深,丝毫不输其他大牌回合制手游。

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拥有代入感的剧情是辅助

另外剧情也会影响回合制手游的可玩性,虽然说之前一些收入过千万的回合制端游也没有特别明确的剧情,玩家在玩完整个游戏后都不清楚游戏中究竟在讲些什么,但是其很高的流失率和很烂的口碑最终还是越做越死。所以这种焚林而田的极端做法坚决要杜绝,否则根本无法适应当下的手游市场。

或者在其他类型的游戏上还能通过战斗的刺激感和很强的操作等方面去弥补剧情的缺失,但是在回合制中剧情一旦无趣就会让玩家觉得索然无味。所以想要制作一个优秀的回合制手游,在剧情上就一定要让玩家有很强的带入感,这样也能弥补玩家因为战斗过程中的轻操作而感到无聊。

《新古龙群侠传》是古龙小说正版授权的一款游戏,在剧情上自然是抛却了无脑和无聊。另外武侠是国人心中独有的文化,因此这种题材也能够让玩家有很强的代入感,再加上精美的场景和炫酷的战斗动作,《新古龙群侠传》努力为玩家还原一个真实的武林。

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综上所述《新古龙群侠传》是一款具备了高深度、高策略、高竞技性、高代入感的“四高”回合制手游,看来开发者在研发初期就奔着大神级别而去的。那么这一款“四高”回合制手游到底能不能符合你的胃口,11月12日一战便知!

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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