GungHo第四季度业绩大幅下降 纯利润减幅达三成

文/ 三明1992 2016-02-03 10:53:04

游戏葡萄2月3日消息,据外媒报道,GungHo近日公布2015年度财报,总营收达1543亿2900万日元(与上一年相比减幅10.8%),营业利润达724亿2500万日元(同比减幅23.2%),经常利润达726亿零600万日元(同比减幅22.4%),全年纯利润达434亿3200万日元(同比减幅30.0%)。 

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旗下主力产品《智龙迷城》在2015年一直不断与知名角色进行联动,并定期推出特殊迷宫和活动,8月份游戏追加了150级玩家可以挑战的“排行迷宫”,10月又新增了双人交替挑战的“协力迷宫α”,并于12月推出正式版。

此外,GungHo旗下作品《召唤图版》《神圣之门》均在2015年开始播出新的电视广告,并分别突破400万和500万下载。同时,预计在2016年初,《智龙迷城》将在多个电视台开始播出同名电视动画,有望持续扩大作品人气。

中国版《智龙迷城》将继续延期

官方表示,由于中日两国玩家喜好相差甚远,为了优化付费系统以及简化游戏的收集养成体系,中国版《智龙迷城》还将在2016年Q1持续进行调优,并延期上架。

环比营业利润减幅超两成

与上一季度相比,第四季度总营收减幅4.8%,达351亿1000万日元,营业利润环比减幅22.0%,达135亿6700万日元,经常利润环比减幅22.7%,达135亿4300万日元,当季度纯利润环比减幅43.6,仅达61亿8100万日元。

官方分析,导致当季度利润下降的原因,在于销售管理费用由上一季度的73亿3600万日元,增长到当季度的98亿8700万日元,涨幅达34.7%。分析指出,可能是由于年终的广告宣传费用大幅上涨导致。

 

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[文章来源:SGI,游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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