从数字看CocoaChina春季开发者大会

文/ 纯吉思寒 2014-03-15 17:33:20


10个月和20万

从CocoStudio去年五月推出以来,十个月的时间,其游戏开发工具套件数量从0增长至20万。




安卓占比56%

基于从2013年1月到2013年12月AppAnnie Top Grossing 100的数据,Adnroid平台上Cocos2d-x引擎开发游戏比例达到56%。




兼容率90.48%

Cocos2d-x 3.0版本的安卓设备兼容率达到了90.48%。比2.2版本的85.71%高出5%。



16家高校

触控高校计划,目前已有16家高校确定开辟课程,包括北京大学、浙江大学、北京理工大学、北京交通大学、电子科技大学、厦门大学等等。其中北大与浙大课程与微软和intel合作,将在4月陆续开设。


13000贴

所有的数据都有差不多至少20%-30%的提升,今年新书出了四本,除了中、日、韩、英语之外,这半年里面发布西班牙语Cocos 2d-x教程,代码贡献者增加了四、五十个,英文论坛帖子增加了13000多贴


CPU占用率下降36%

在CPU和内存的消耗上,3.0相比2.2来讲,它的启动时间更短,可以缩短25%,而CPU平均的占用降低了,降低了36%


8分钟

无须Code,8分钟完成FlapyBird。在Cocoachina大会现场,触控科技高级技术总监演示了一段视频,使用Cocostudio的编辑器,不用一行代码,8分钟完成FlappyBird。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~