吕天阳
吕天阳
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中国独立游戏节(IGF China 2015)16大入围作品公布!

经过激烈的角逐,2015年中国独立游戏节16个入围作品现已公布(如下),其中职业组10个、学生组6个。

2015-09-17

为回合制玩家正名:我们玩的是脑力!

随着最近老牌IP《梦幻西游》、《大话西游》推出的手游版霸占各大排行,又重振了回合制的旗鼓后,被称为几近没落的回合制又精神抖擞的回到了公众的视野中。

2015-09-16

重度游戏当道,回合制操作竟成新宠儿

据相关数据显示,中国移动游戏用户已达3.6亿,如此庞大的市场自然吸引了众多老牌端游厂商,他们相继瞄准了手游这个肥沃的市场,纷纷开始将自家经典端游IP改编成手游。这类手游大都继承了端游的特点,重度游戏也借此敲开了手游的大门。 重度游戏的优势主要体现在玩家对此的认知和接受程度比较高,用户忠诚度高,游戏的生命周期长。所以重度游戏一进入手游市场就收获了一大堆追随者,其中相当一部分都是由端游的粉丝转化而来。

2015-09-14

独立游戏出奇制胜的法宝:得微竞技者得天下

独立游戏在2015年获得空前突破,以《球球大作战》、《鲤》为代表的一批国产独立游戏登上手游角斗场,杀出一条血路。为何国产独立游戏会在这个阶段崭露头角?

2015-09-11

回合手游大有搞头,从梦幻大话会师看回合新游前景

中国回合制网游的发展从梦幻、大话之后就放缓了速度,纵观当今PC端已然被各种竞技PK类大作霸屏,回合制游戏便瞄准了蒸蒸日上的手游业,各大厂商也暗自发力试图让回合制游戏再次大放异彩。

2015-09-11

周杰伦、蔡依林、吴奇隆代言游戏的时候会说什么?

​据中国音数协游戏工委、伽马数据和IDC等单位共同制作的2015年4月~6月的移动游戏产业报告显示,中国移动游戏用户数量增长已经趋于平稳,2015Q1和Q2保持在2.2,2.3。 人口红利的消失迫使游戏厂商绞尽脑汁如何更加合理地利用现有手游用户,同时伴随着泛娱乐浪潮,明星代言或者说IP所引导的粉丝经济成了众人眼中的香馍馍。

2015-09-11

《大话西游》六小时冲进畅销前五,端游IP时代应运而生?

9月10日,中国游戏史上具有划时代意义的IP《大话西游》手游正式公测。

2015-09-10

启于日韩 中式回合制RPG的发展之路

中国游戏发展历程中,回合制RPG始终活跃在舞台之上,经久不衰。由于历史原因,中国的回合制RPG受到了日韩游戏的启发和影响,无论是早期的单机到后来的端游,包括走在世界前列的手游,但最终走上了属于自己的发展道路。

2015-09-10

​手游走进同质化怪圈,回合制下一个转折点在哪?

回合制最初是由桌面游戏演变而来,但是随着时间的推移和玩家对游戏各方面质量的不断要求,回合制游戏也在不断寻求着新的发展。在历经三代的精心打磨之后,回合制游戏已经抛开了那些粗糙的画面、简单的作战,最重要的是对老式的“带宠物站队”玩法做了新的改革。

2015-09-10

拓维新作:新修仙动作ARPG《全民蜀山OL》近日上线 | 葡萄新品

拓维近期推出的手机网游新作《全民蜀山OL》是一款修仙题材的动作手游,以ARPG和MMO养成玩法为主要内容,已于8月上线,并获得苹果编辑推荐。

2015-09-01

小旭游戏音乐演唱会(成都站)登陆中国数字娱乐节DEF 2015

小旭游戏音乐演唱会(成都站)登陆中国数字娱乐节DEF 2015

2015-08-27

亿万玩家共同期待 《滑雪大冒险2 》App Store首发

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2015-08-27
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